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我第一次使用 Android Studio 构建一个多平台项目。我创建了一个在 Android 上使用多平台库的 Android 应用程序模块。
我还使用 XCode 构建了一个在 iOS 上使用多平台库的 iOS 应用程序。
一切正常,我可以使用 expect fun
由不同的 actual fun
实现适用于 Android 和 iOS。
我还在 C++ 中创建了一个库,它公开了一个 C 接口(interface)。
#ifndef PINGLIB_LIBRARY_H
#define PINGLIB_LIBRARY_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
typedef struct {
long long elapsed;
} PingInfo;
typedef void (*PingCallback)(PingInfo pingInfo);
typedef struct
{
PingCallback pingUpdate;
} PingObserver;
void* ping(const char * url, const PingCallback *pingCallback);
void subscribe(void* pingOperation);
void unsubscribe(void* pingOperation);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif //PINGLIB_LIBRARY_H
.def
我使用
cinterop
构建库的文件.
package = com.exercise.pinglib
headers = PingLibrary.h
linkerOpts.linux = -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu
compilerOpts = -std=c99 -I/Users/username/myproject/ping/ping/header
staticLibraries = libping.a
libraryPaths = /opt/local/lib /Users/username/myproject/ping/cmake-build-debug
libping.a
是为构建 C++ 代码而创建的库。它是在文件夹
/Users/username/myproject/ping/cmake-build-debug
中创建的。
cinterop -def ping.def -o ping
,它会创建 klib 文件和一个包含
manifest.properties
的文件夹。归档
natives
包含
cstubs.bc
的子文件夹文件和
kotlin
带有
.kt
的子文件夹文件。
ping.klib
-ping-build
manifest.properties
-natives
cstubs.bc
-kotlin
-com
-exercise
-pinglib
pinglib.kt
cinterop
创建的库在我的 kotlin-multiplatform 项目中?
implementation files("ping.klib")
build.gradle
apply plugin: 'com.android.library'
apply plugin: 'kotlin-multiplatform'
android {
compileSdkVersion 28
defaultConfig {
minSdkVersion 15
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
kotlin {
targets {
final def iOSTarget = System.getenv('SDK_NAME')?.startsWith('iphoneos') ? presets.iosArm64 : presets.iosX64
fromPreset(iOSTarget, 'ios') {
binaries {
framework('shared')
}
}
fromPreset(presets.android, 'android')
}
sourceSets {
// for common code
commonMain.dependencies {
api 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-common'
}
androidMain.dependencies {
api 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib'
}
iosMain.dependencies {
implementation files("ping.klib")
}
}
}
configurations {
compileClasspath
}
task packForXCode(type: Sync) {
final File frameworkDir = new File(buildDir, "xcode-frameworks")
final String mode = project.findProperty("XCODE_CONFIGURATION")?.toUpperCase() ?: 'DEBUG'
final def framework = kotlin.targets.ios.binaries.getFramework("shared", mode)
inputs.property "mode", mode
dependsOn framework.linkTask
from { framework.outputFile.parentFile }
into frameworkDir
doLast {
new File(frameworkDir, 'gradlew').with {
text = "#!/bin/bash\nexport 'JAVA_HOME=${System.getProperty("java.home")}'\ncd '${rootProject.rootDir}'\n./gradlew \$@\n"
setExecutable(true)
}
}
}
tasks.build.dependsOn packForXCode
cinterop
没有创建 klib 库,但这只是一个错误:我正在查看
ping-build
文件夹,但文件在该文件夹之外。所以我解决了一半的问题。
build.script
最佳答案
我很高兴看到 KLIB 一切正常,现在关于图书馆的使用。首先,我必须提到这个库只能被 Kotlin/Native 编译器使用,这意味着它可以用于某些目标(见列表 here)。然后,如果您要将 C 库使用包含到 MPP 项目中,最好通过 Gradle 脚本生成绑定(bind)。它可以在目标内部完成,参见 this例如文档。对于您的 iOS 目标,它应该是这样的:
kotlin {
iosX64 { // Replace with a target you need.
compilations.getByName("main") {
val ping by cinterops.creating {
defFile(project.file("ping.def"))
packageName("c.ping")
}
}
}
}
import c.ping.*
在相应的 Kotlin 文件中。
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