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我注意到,正如显然记录的那样,重采样器的 IMFTransform::ProcessOutput() 每次调用只能输出一个样本!我想它更面向大帧大小的视频编码。鉴于我一直在查看的所有代码作为相关音频播放的引用,每次调用 ProcessOutput 分配一个 IMFMediaBuffer,这似乎有点疯狂和可怕的架构 - 除非我遗漏了什么?
从媒体缓冲区使用的角度来看,这尤其糟糕。例如,解码我的测试 MP3 的 SourceReader 在一个带有一个缓冲区的样本中为我提供了大约 64KB 的 block 。这是明智的。但是 GetOutputStreamInfo() 每次调用 ProcessOutput() 时请求的媒体缓冲区仅为 24 字节。
64KB block => 切成许多 24B block => 进行进一步处理,这似乎是非常愚蠢的开销(重采样器每 24 个字节会产生大量开销,如果未合并,则稍后在管道中强制执行该开销)。
来自 https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/mftransform/nf-mftransform-imftransform-processoutput
它说:
...
status = transform->ProcessInput(0, sample, 0);
sample->Release();
while(1)
{
MFT_OUTPUT_STREAM_INFO outDetails{};
MFT_OUTPUT_DATA_BUFFER outData{};
IMFMediaBuffer* outBuffer;
IMFSample* outSample;
DWORD outStatus;
status = transform->GetOutputStreamInfo(0, &outDetails);
status = MFCreateAlignedMemoryBuffer(outDetails.cbSize, outDetails.cbAlignment, &outBuffer);
status = MFCreateSample(&outSample);
status = outSample->AddBuffer(outBuffer);
outBuffer->Release();
outData.pSample = outSample;
status = transform->ProcessOutput(0, 1, &outData, &outStatus);
if (status == MF_E_TRANSFORM_NEED_MORE_INPUT)
break;
...
}
最佳答案
我为您编写了一些代码来证明音频重采样器能够一次处理大型音频 block 。良好、高效的加工风格:
winrt::com_ptr<IMFTransform> Transform;
winrt::check_hresult(CoCreateInstance(CLSID_CResamplerMediaObject, nullptr, CLSCTX_ALL, IID_PPV_ARGS(Transform.put())));
WAVEFORMATEX InputWaveFormatEx { WAVE_FORMAT_PCM, 1, 44100, 44100 * 2, 2, 16 };
WAVEFORMATEX OutputWaveFormatEx { WAVE_FORMAT_PCM, 1, 48000, 48000 * 2, 2, 16 };
winrt::com_ptr<IMFMediaType> InputMediaType;
winrt::check_hresult(MFCreateMediaType(InputMediaType.put()));
winrt::check_hresult(MFInitMediaTypeFromWaveFormatEx(InputMediaType.get(), &InputWaveFormatEx, sizeof InputWaveFormatEx));
winrt::com_ptr<IMFMediaType> OutputMediaType;
winrt::check_hresult(MFCreateMediaType(OutputMediaType.put()));
winrt::check_hresult(MFInitMediaTypeFromWaveFormatEx(OutputMediaType.get(), &OutputWaveFormatEx, sizeof OutputWaveFormatEx));
winrt::check_hresult(Transform->SetInputType(0, InputMediaType.get(), 0));
winrt::check_hresult(Transform->SetOutputType(0, OutputMediaType.get(), 0));
MFT_OUTPUT_STREAM_INFO OutputStreamInfo { };
winrt::check_hresult(Transform->GetOutputStreamInfo(0, &OutputStreamInfo));
_A(!(OutputStreamInfo.dwFlags & MFT_OUTPUT_STREAM_SINGLE_SAMPLE_PER_BUFFER));
DWORD const InputMediaBufferSize = InputWaveFormatEx.nAvgBytesPerSec;
winrt::com_ptr<IMFMediaBuffer> InputMediaBuffer;
winrt::check_hresult(MFCreateMemoryBuffer(InputMediaBufferSize, InputMediaBuffer.put()));
winrt::check_hresult(InputMediaBuffer->SetCurrentLength(InputMediaBufferSize));
winrt::com_ptr<IMFSample> InputSample;
winrt::check_hresult(MFCreateSample(InputSample.put()));
winrt::check_hresult(InputSample->AddBuffer(InputMediaBuffer.get()));
winrt::check_hresult(Transform->ProcessInput(0, InputSample.get(), 0));
DWORD const OutputMediaBufferCapacity = OutputWaveFormatEx.nAvgBytesPerSec;
winrt::com_ptr<IMFMediaBuffer> OutputMediaBuffer;
winrt::check_hresult(MFCreateMemoryBuffer(OutputMediaBufferCapacity, OutputMediaBuffer.put()));
winrt::check_hresult(OutputMediaBuffer->SetCurrentLength(0));
winrt::com_ptr<IMFSample> OutputSample;
winrt::check_hresult(MFCreateSample(OutputSample.put()));
winrt::check_hresult(OutputSample->AddBuffer(OutputMediaBuffer.get()));
MFT_OUTPUT_DATA_BUFFER OutputDataBuffer { 0, OutputSample.get() };
DWORD Status;
winrt::check_hresult(Transform->ProcessOutput(0, 1, &OutputDataBuffer, &Status));
DWORD OutputMediaBufferSize = 0;
winrt::check_hresult(OutputMediaBuffer->GetCurrentLength(&OutputMediaBufferSize));
您可以看到,在输入一秒钟后,输出按预期保存了 [几乎] 一秒钟的数据。
关于c++ - IMFTransform::ProcessOutput 效率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64784248/
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