- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
这件事使我疯狂了一段时间了。
我需要创建并遍历(后置顺序)一棵通用树,其中用户通过控制台添加每个节点(一个结构)。
我是,而不是,不允许使用STL。
用户指定将添加多少个节点,以及它可以容纳多少个“子”节点(数字)和节点名称(字符串)。
输入示例:
5
1个
2个
1℃
1天
3 E
以上意味着将添加5个节点。第一个(A)可以接受一个“子”节点,(B)可以接受2个这样的节点,而(C)可以接受1个,等等。
新添加的节点必须始终从顶部添加到“可能的”最高节点(如果它仍然可以接受新的“子”节点,如果不可能,则转到下一个)。
这个想法是创建一个数组(我知道总共将添加多少个节点),并将用户指定的那些节点放在那里,并使用结构内部的指针数组相应地“链接”它们。
给定示例的输出应为: E C D B A
我已将整个内容编写如下,但无法遍历树:
结构:
struct node {
string name = "";
int noChildrenAdded = 0;
int possibleNoChildren = 0;
int childrenFreeSlots = 0;
node* children = nullptr;
node* father = nullptr;
};
无效的遍历函数
void traverse(node* father)
{
cout << father->name << endl;
if (father == nullptr) {
return;
}
for (int i = 0; i < father->possibleNoChildren; i++) {
if (&father->children[i] == nullptr) {
continue;
}
traverse(&father->children[i]);
}
cout << father->name << "\n";
}
主要
int main() {
int n = 0;
short g = 0;
string name;
cin >> n;
node* tree = new node[n];
node* tmp = nullptr;
//adding children to tree array
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> g >> name;
tree[i].possibleNoChildren = tree[i].childrenFreeSlots = g;
tree[i].name = name;
tree[i].noChildrenAdded = 0;
tree[i].children = new node[1];
}
// making connections between nodes
for (int son = 1; son < n; son++) {
for (int father = 0; father < son; father++) {
if (tree[father].childrenFreeSlots > 0) {
//resizing array
if (tree[father].noChildrenAdded == 0) {
tree[father].children[0] = tree[son];
}
else {
int added = tree[father].noChildrenAdded;
tmp = new node[added + 1];
for (int i = 0; i < added; i++) {
tmp[i] = tree[father].children[i];
}
delete[] tree[father].children;
tree[father].children = nullptr;
tree[father].children = tmp;
tree[father].children[added] = tree[son];
tmp = nullptr;
}
tree[father].noChildrenAdded++;
tree[father].childrenFreeSlots -= 1;
break;
}
}
}
//this is how it should be
cout << "Father: " << tree[1].name << "\tchildren added: " << tree[1].noChildrenAdded << endl;
//tree[0].children[0] is holding pointer to drzewo[1] so the below should give me the same answer as above.
//this is giving me wrong answer
node* ptr = &tree[0].children[0];
cout << "Father: " << ptr->name << "\tchildren added: " << ptr->noChildrenAdded << endl;
//traverse(&tree[0]);
delete[] tree;
}
cout << "Father: " << tree[1].name << "\tchildren added: " << tree[1].noChildrenAdded << endl;
但这不是(尽管两者应该给出相同的数字/答案):
//tree[0].children[0] is holding pointer to tree[1] so the below should give me the same answer as above.
//this is giving me wrong answer
node* ptr = &tree[0].children[0];
cout << "Father: " << ptr->name << "\tchildren added: " << ptr->noChildrenAdded << endl;
我希望我弄乱了将子代分配给结构内部的* children数组。该名称似乎可以访问,但noChildren则不能。
最佳答案
就像@ igor-tandetnik所建议的那样,使用node *指针数组解决了该问题。在我的情况下,解决方案是使用node** children
而不是node *children
。
关于c++ - C++访问结构中的结构数组的元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64849024/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!