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这是我第一次使用 JavaScript 模块。我正在尝试上传图像并将其显示在 'id="imageholder"'
下的 div
中。
错误是:
uncaught type error :can't find property 'fileread' of undefined
HTML:
<html>
<body>
<div id='imageholder' style='width:100px;height:100px;border:1px solid black;position:relative;left:100px;'></div>
<input type='file' id='up' />
<script src='myscript.js'></script>
<script>
document.getElementById('up').addEventListener('change', FileUpload.files, false);
</script>
</body>
</html>
这里是 myscript.js 模块文件,它应该返回名为 FileUpload 的对象。但错误表明它是未定义
。为什么会这样未定义
?它很长,但是当我不像模块那样使用它而是全部在一个文件中时它就可以工作。
您可以跳到最后,可以看到我正在向 FileUpload
变量返回一个对象文字。
var FileUpload = (function(fileElement) {
var imageholder = document.getElementById('imageholder');
function getBLOBFileHeader(url, blob, callback, callbackTwo) {
var fileReader = new FileReader();
fileReader.onloadend = function(e) {
var arr = (new Uint8Array(e.target.result)).subarray(0, 4);
var header = "";
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
header += arr[i].toString(16);
}
console.log(header);
var imgtype = callback(url, header); // headerCallback
callbackTwo(imgtype, blob)
};
fileReader.readAsArrayBuffer(blob);
}
function headerCallback(url, headerString) {
var info = getHeaderInfo(url, headerString);
return info;
}
function getTheJobDone(mimetype, blob) {
var mimearray = ['image/png', 'image/jpeg', 'image/gif'];
if (mimearray.indexOf(mimetype) != -1) {
printImage(blob);
} else {
fileElement.value = '';
while (imageholder.firstChild) {
imageholder.removeChild(imageholder.firstChild);
}
// alert('you can not upload this file type');
}
}
function remoteCallback(url, blob) {
getBLOBFileHeader(url, blob, headerCallback, getTheJobDone);
}
function printImage(blob) {
// Add this image to the document body for proof of GET success
var fr = new FileReader();
fr.onloadend = function(e) {
var img = document.createElement('img');
img.setAttribute('src', e.target.result);
img.setAttribute('style', 'width:100%;height:100%;');
imageholder.appendChild(img);
};
fr.readAsDataURL(blob);
}
function mimeType(headerString) {
switch (headerString) {
case "89504e47":
type = "image/png";
break;
case "47494638":
type = "image/gif";
break;
case "ffd8ffe0":
case "ffd8ffe1":
case "ffd8ffe2":
type = "image/jpeg";
break;
default:
type = "image/pjpeg";
break;
}
return type;
}
function getHeaderInfo(url, headerString) {
return (mimeType(headerString));
}
// Check for FileReader support
function fileread(event) {
if (window.FileReader && window.Blob) {
/* Handle local files */
var mimetype;
var mimearray = ['image/png', 'image/jpeg', 'image/gif'];
var file = event.target.files[0];
if (mimearray.indexOf(file.type) === -1 || file.size >= 2 * 1024 * 1024) {
while (imageholder.firstChild) {
imageholder.removeChild(imageholder.firstChild);
}
fileElement.value = '';
file = null;
return false;
} else {
while (imageholder.firstChild) {
imageholder.removeChild(imageholder.firstChild);
}
remoteCallback(file.name, file);
}
} else {
// File and Blob are not supported
console.log('file and blob is not supported');
}
}
return {
files: fileread
};
}(document.getElementById('up')))
最佳答案
正如您提供的那样,它工作正常jsfiddle.net/fredo5n8/这里就是证明。
您确定没有忘记删除浏览器中的缓存吗?如果是这种情况,请尝试在隐身(私有(private))窗口中运行代码。
<html>
<body>
<div id='imageholder' style='width:100px;height:100px;border:1px solid black;position:relative;left:100px;'></div>
<input type='file' id='up' />
<script id='myscript' src='myscript.js'></script>
<script>
var script = document.getElementById('myscript');
var attachInputEvents = function () {
document.getElementById('up').addEventListener('change', FileUpload.files, false);
}
script.onload=attachInputEvents();
</script>
</body>
</html>
这样,您将等待脚本加载(我猜这就是问题所在,因为在我的计算机本地,即使有单独的文件,它在 WAMP 服务器上托管也能正常工作)
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