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javascript - 如何旋转一个矩形并且它仍然根据其旋转向正确的方向移动

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 07:17:02 25 4
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我正在使用 HTML5/JavaScript 制作游戏,我希望玩家能够旋转,并根据其旋转向正确的方向移动。这是我得到基本旋转的链接:HTML5 canvas - rotate object without moving coordinates 。这是我的一些代码:

<canvas id="canvas" width="500" height="500" style="border: 1px solid #000;"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var keys = [];

window.addEventListener("keydown", function(e){
keys[e.keyCode] = true;
}, false);
window.addEventListener("keyup", function(e){
delete keys[e.keyCode];
}, false);

var player = {
x: 10,
y: 10,
width: 15,
height: 15,
color: 'blue',
speed: 3,
rotate: 0,
rotateSpeed: 2
};

function game(){
update();
render();
}

function update(){
if(keys[87] || keys[38]) player.y -= player.speed;
if(keys[83] || keys[40]) player.y += player.speed;
if(keys[65] || keys[37]) player.rotate += player.rotateSpeed;
if(keys[68] || keys[39]) player.rotate -= player.rotateSpeed;
}

function render(){
ctx.clearRect(0,0,WIDTH,HEIGHT);
ctx.save();
ctx.translate(player.x+player.width/2, player.y+player.height/2);
ctx.rotate(player.rotate*Math.PI/180);
renderObject(-player.width/2, -player.height/2, player.width, player.height, player.color);
ctx.restore();
}

function renderObject(x,y,width,height,color){
ctx.fillStyle = color;
ctx.fillRect(x,y,width,height);
}

setInterval(function(){
game();
}, 25);
</script>

玩家只是在屏幕上上下移动,但我希望它朝其面向的方向移动。

最佳答案

调整速度时,您需要考虑玩家的 Angular 。尝试这样的事情:

function update() {
if(keys[87] || keys[38]) {
player.y -= Math.cos(player.rotate*Math.PI/180) * player.speed;
player.x -= Math.sin(player.rotate*Math.PI/180) * player.speed;
}
if(keys[83] || keys[40]) {
player.y += Math.cos(player.rotate*Math.PI/180) * player.speed;
player.x += Math.sin(player.rotate*Math.PI/180) * player.speed;
}

if(keys[65] || keys[37]) player.rotate += player.rotateSpeed;
if(keys[68] || keys[39]) player.rotate -= player.rotateSpeed;
}

cos() 和 sin() 是三 Angular 函数,并以弧度为参数。因此转换因子为 Math.PI/180。

希望这能起到作用。我使用的是平板电脑,无法从这里轻松测试...

关于javascript - 如何旋转一个矩形并且它仍然根据其旋转向正确的方向移动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36381019/

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