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这两种情况之间的性能差异有多大?
int func(int a, int b) { return a + b; }
和
void func(int a, int b, int * c) { *c = a + b; }
现在,如果它是一个结构怎么办?
typedef struct { int a; int b; char c; } my;
my func(int a, int b, char c) { my x; x.a = a; x.b = b; x.c = c; return x; }
和
void func(int a, int b, int c, my * x) { x->a = a; x->b = b; x->c = c; }
我能想到的一件事是寄存器不能用于此目的,对吗?除此之外,我不知道这个函数在通过编译器后会变成什么样子。
最佳答案
如果函数可以内联,前2个往往没有区别。
否则(因为没有链接时优化,所以没有内联)返回 int
按值计算效率更高,因为它只是寄存器中的一个值,可以立即使用 .此外,调用者不必传递尽可能多的参数,或者找到/腾出空间来指向。如果调用者确实想要使用输出值,则必须重新加载它,从而在从输入就绪到输出就绪的整个依赖链中引入延迟。 (在现代 x86 CPU 上,存储转发延迟约为 5 个周期,而 lea eax, [rdi + rsi]
为 x86-64 System V 实现该功能的 1 个周期延迟。
异常(exception)情况可能是调用者不打算使用该值的极少数情况,只是希望它在某个地址的内存中。将该地址传递给被调用者(在寄存器中)以便可以在那里使用它意味着调用者不必将该地址保留在函数调用中可以存活的任何地方。
对于结构版本:
a register cannot be used for this purpose, correct?
my
在 RDX:RAX 寄存器对中按值构造结构,因为它小于 16 个字节并且都是整数。 (并且可以轻松复制。)在
https://godbolt.org/z/x73cEh 上尝试一下-
# clang11.0 -O3 for x86-64 SysV
func_val:
shl rsi, 32
mov eax, edi
or rax, rsi # (uint64_t)b<<32 | a; the low 64 bits of the struct
# c was already in EDX, the low half of RDX; clang leaves it there.
ret
func_out:
mov dword ptr [rcx], edi
mov dword ptr [rcx + 4], esi # just store the struct members
mov byte ptr [rcx + 8], dl # to memory pointed-to by 4th arg
ret
GCC 不假定
char c
以 clang 的方式正确符号扩展至 EDX (
unofficial ABI feature )。 GCC 做了一个非常愚蠢的字节存储/双字重载,它创建了一个存储转发停顿,从内存而不是 EDX 的高字节中获取未初始化的垃圾。纯粹是一个错过的优化,但在
https://godbolt.org/z/WGcqKc 中看到它.它还在执行
movq rax, xmm0
之前疯狂地使用 SSE2 将两个整数合并为 64 位值。 , 或输出参数的内存。
关于c++ - 返回与。指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64740020/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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