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c++ - 有没有一种方法可以通过引用将对象添加到 vector 中而不使用指针?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 07:09:17 27 4
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假设我有2个 vector 和1个对象。我将对象添加到两个 vector 中,然后更改对象。我希望更改出现在两个 vector 中:
这不起作用(输出1):

class Entity {
public:
int x;
Entity() {}
Entity(int y) : x(y) {}
};

int main()
{
Entity e = Entity(1);
vector<Entity> vec1;
vector<Entity> vec2;
vec1.push_back(e);
vec2.push_back(e);
vec1[0].x = 5;

cout << vec2[0].x << endl;
return 0;
}
确实可以,但是想知道是否有使用&引用的方法:
class Entity {
public:
int x;
Entity() {}
Entity(int y) : x(y) {}
};

int main()
{
Entity* e = new Entity(1);
vector<Entity*> vec1;
vector<Entity*> vec2;
vec1.push_back(e);
vec2.push_back(e);
vec1[0]->x = 5;

cout << vec2[0]->x << endl;
return 0;
}

最佳答案

使其成为 vector std::reference_wrapper,它应该可以工作:

int main()
{
Entity e = Entity(1);
vector<std::reference_wrapper<Entity>> vec1;
vector<std::reference_wrapper<Entity>> vec2;
vec1.push_back(e);
vec2.push_back(e);
vec1[0].x = 5;

cout << vec2[0].x << endl;
return 0;
}
reference_wrapper可以从其包装的类型构造出来,因此您无需显式使用 std::ref / std::cref即可进行制作。

关于c++ - 有没有一种方法可以通过引用将对象添加到 vector 中而不使用指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64778234/

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