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C++中有一个关联的容器,它实际上是一个集合(multiset),可以给出一个元素在其中的顺序。
这是我使用容器的方式:
#include <bits/stdc++.h>
#include <ext/pb_ds/assoc_container.hpp>
using namespace std;
using namespace __gnu_pbds;
template <typename T>
using ordered_multiset = tree<T, null_type, less_equal<T>, rb_tree_tag,
tree_order_statistics_node_update>;
问题是,我无法从中删除元素:
ordered_multiset<int> s;
s.insert(0);
s.erase(0);
cout << s.order_of_key(1); // returns number of elements less than x
// Outputs: 1
奇怪的是,如果您将 less_equal
替换为 less
,那么您将能够毫无问题地完成这项工作,实际上如果您将容器用作multiset,那么你将无法从中删除元素,但是当你将它作为一个集合使用时没有问题。
注意:请不要建议使用其他容器来解决问题。这不是解决方案。
最佳答案
使用 std::less_equal
,没有办法知道两个元素是否等价。 std::set
使用表达式 !comp(a, b) && !comp(b, a)
确定是否a
和 b
是等价的。如果您使用 strict weak ordering,则此方法有效。喜欢 std::less
但是当您使用 std::less_equal
时失败. 5
和 5
是等价的,但 !(5 <= 5) && !(5 <= 5)
是 false
.所以删除失败。
简而言之,您不能只使用 std::less_equal
将一个集合变成一个多重集合。 .
@Caleth描述了一种使用 std::multiset
的方法并在线性时间内进行搜索。您可以通过保持每个元素的顺序来确定对数时间的顺序。
template <typename Value>
struct ordered_value {
size_t order;
Value value;
};
template <typename Value>
using ordered_multiset = std::multiset<ordered_value<Value>>;
这样做的问题是每次插入或删除时都必须更新顺序(这是线性的)。您确定您使用的容器在恒定时间内执行操作吗?对我来说,这似乎是不可能的。
在红黑树中实现排序统计的方式实际上非常相似。每当您插入或删除时,每个节点中都会更新一些额外信息。关键是,这已经非常接近您可以做到的最佳效果了,而无需费心制作自己的红黑树。
关于c++ - 无法从基于 libstdc++ 策略的数据结构中删除,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59731946/
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