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c++ - 如何对使用Luabridge返回std:vectors的类方法使用.addFunction

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 07:04:34 25 4
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我在Visual Studio C++ 2012(带有C++ v.11)中有一个这样的类:

#pragma once
#include <vector>
struct Object
{
public:
std::string _name;
double _number;
std::vector<double> _list;
public:
Object();
Object(std::string, double);
~Object(void);
std::string getname();
double getnumber();
void setname(std::string name);
void setnumber(double number);
std::vector<double>& getlist();
};

double Object::getnumber()
{
return _number;
}

std::vector<double>& Object::getlist()
{
return _list;
}

一个主要的三明治包含以下内容:
lua_State* L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);

luabridge::getGlobalNamespace (L)
.beginClass<std::vector<double>> ("DoubleVector")
.addFunction("size1", &std::vector<double>::size)
.addFunction<std::vector<double>::reference (std::vector<double>::*)(std::vector<double>::size_type)>("at1", &std::vector<double>::at)
.endClass()

.beginClass <Object> ("Object")
.addConstructor<void(*) (void)>()
.addConstructor<void(*) (std::string, double)>()
.addFunction("getname",&Object::getname)
.addFunction("getnumber",&Object::getnumber)
.addFunction("setname",&Object::setname)
.addFunction("setnumber",&Object::setnumber)
.addFunction("getlist",&Object::getlist)
.endClass()

.beginClass<std::vector<Object>> ("ObjectVector")
.addFunction("size", &std::vector<Object>::size)
.addFunction<std::vector<Object>::reference (std::vector<Object>::*)(std::vector<Object>::size_type)>("at", &std::vector<Object>::at)
.endClass()
;


Object obj1("Primer objeto", 1), obj2("Segundo objeto", 2);
obj1.getlist().push_back(11);
obj1.getlist().push_back(22);

obj2.getlist().push_back(111);
obj2.getlist().push_back(222);
obj2.getlist().push_back(333);

std::vector<Object> v;
v.push_back(obj1);
v.push_back(obj2);

luabridge::push(L, &v);
lua_setglobal(L, "v");

std::string path = "C:\\file.lua";
luaL_dofile(L, path.c_str());

luabridge::LuaRef number = luabridge::getGlobal(L, "number");
double luaNumber = number.cast<double>();
std::cout << "value:" << luaNumber << std::endl << std::endl;

除了 getlist(),我对任何方法都没有问题。具体来说,我在使用 getlist()从Lua进行操作时遇到了问题:
number = v:at(1):getlist():at1(2);

使用Visual Studio C++ 2012调试时,收到以下消息:

Assertion failed: lua_istable(L, -1), file c:\luabridge\detail\userdata.h, line 412. Error R6010 - abort() has been called



我认为问题在于我正在调用的方法返回的是复杂类型(对象,特别是 std:vector),而不是像其他方法一样简单的类型,因为在Lua中,这失败了:
number = v:at(1):getlist():at1(2);

这有效:
number = v:at(1):getnumber();

我怎样才能解决这个问题? (请记住,我无法更改Object类,因为它是我们在工作中使用的类,它必须像这样。我需要使用luabridge的解决方案)。

最佳答案

该问题在LuaBridge 2.6上不存在。但是“at”功能应更改为

        .addFunction("at",
std::function <double(std::vector<double>*, int)>(
[](std::vector<double>* vec, int i) { return (*vec)[i - 1]; }))
并且请确保没有#include

关于c++ - 如何对使用Luabridge返回std:vectors的类方法使用.addFunction,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34873361/

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