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如果 WPF 应用程序的屏幕包含大量原始控件,则其渲染会变得缓慢。在这种情况下,除了添加更少的控件和使用更强大的显卡之外,还有哪些建议的方法可以提高 WPF 应用程序的响应能力?
有没有办法以某种方式使用离屏缓冲或类似的东西?
最佳答案
我们的团队面临渲染性能问题。在我们的例子中,我们有大约 400 个运输单元,我们应该绘制每个单元的图表,其中包含大量细节(文本标签、特殊标记、不同的几何形状等)。
在我们的第一个实现中,我们将每个图表拆分为基元,并通过绑定(bind)组成整个单元的图表。这是一次非常悲伤的经历。 UI react 极其缓慢。
因此,我们决定为每个单元创建一个 UI 元素,并使用 DrawingContext 渲染图表。虽然这在性能方面要好得多,但我们花了大约一个月的时间来改进渲染。
一些建议:
RenderTools
和TextCache
。每个单元的渲染过程都地址到这两个类的共享实例。因此,如果两个图表具有相同的文本,则其准备仅执行一次。)Freezable
,如果您打算长期使用它。尤其是几何图形。复杂的未卡住几何图形执行 HitTest 的速度非常慢。 DrawingContext.DrawGlyphs
。 当然,这种方式需要一些投入,是一项枯燥无味的工作,但结果却是很棒的。
顺便说一句:当我们打开 WPF 缓存选项(您可以在答案中找到链接)时,我们的应用程序挂起了。
关于wpf - 提高 WPF UI 渲染速度的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5401549/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!