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我使用函数 async_resolve()
using tcp = boost::asio::ip::tcp;
namespace asio = boost::asio;
template <class Request, class Response>
class HttpsClient : public std::enable_shared_from_this<HttpsClient<Request, Response>>
{
mutable asio::io_context::strand m_strand;
tcp::resolver m_resolver;
const std::string m_host;
const std::string m_service;
void doSend(Request request, Handler handler)
{
...
m_resolver.async_resolve(
m_host, m_service,
asio::bind_executor(
m_strand, std::bind(&HttpsClient::onResolve, this->shared_from_this(), _1, _2)
)
);
...
}
void onResolve(const boost::system::error_code& ec, tcp::resolver::results_type results);
例如,我应该在超时后取消 async_resolve()
吗?我的问题是 - async_resolve()
是否提供任何保证在智能时间限制内返回。
最佳答案
我会有更多高级超时,当它们未能及时完成时,将取消任何 DNS 请求以及其他 IO 操作。
毕竟,了解其中的区别并没有多大意义,而且 DNS 解析通常是顺序 IO 链中的一个步骤,表示诸如“查找、连接、握手、接收、回复”之类的事情。
当然,请确保记录超时的实际原因。这可以很简单:
void on_timeout(error_code ec) {
if (ec != asio::errors::operations_aborted)) {
_resolver.cancel();
_socket.cancel();
// any other parts of the highlevel IO operation that might need cancelling
}
}
operations_aborted
表示取消。因此,我们对其进行了检查,以避免在取消计时器自身时取消其他操作(例如,在析构函数期间或设置新的到期时间时自然发生的情况)。
现在您可以在完成处理程序中为各个步骤检测 operations_aborted
并使用它来适本地记录(“on_resolve:operation aborted”),以便您获得信息。如果您愿意,可以在 on_timeout
被命中时添加更详细的消息,以便您可以看到导致操作中止的其他逻辑流之间的区别。
My question is - does async_resolve() give any guaranties to return in smart time limitations
我真的不确定。以上就是原因。
假设所有 DNS 客户端都不可避免地会超时,这似乎是非常合理的,因为协议(protocol)是 UDP,这意味着天生就容易丢失数据包。不期望和处理丢包简直是不负责任的(事实上,出于同样的原因,毫无疑问会有“重试 N 次”的方法)。
我确实注意到其他一些应用程序在 DNS 没有响应时往往会卡住一段固定的时间,但我不确定是什么导致超时。我想这可能取决于平台。
关于c++ - asio::ip::tcp::resolver::async_resolve 是否需要外部取消?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64445485/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!