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我想定义一个函数Foo
,该函数将一些对象Widget
作为参数,该对象的数量仅在运行时知道。最简单的签名是:
void Foo(const std::vector<Widget>& widgets);
通过转换为模板并使用迭代器,可以使该函数更通用。但是,如果
Widget
没有以某种连续的形式存储,则任何基于值数组的签名都将迫使调用者复制每个副本。例如,如果每个
Widget
包含在其他某个对象
Holder
中,或者如果仅需要对来自特异来源的3个小部件调用
Foo
,则必须进行复制。
void Foo(const std::vector<const Widget*>& widgets);
但这会使功能不安全。例如:
std::vector<const Widget*> widgets;
for (const auto& holder : holders) {
widgets.push_back(&holder.get_widget());
}
Foo(widgets);
忘记
const auto&
上的&符将导致段错误。
Foo
模板以及自定义迭代器,但它们非常繁琐。在这种情况下最好的设计是什么?
最佳答案
The function can be made more general by turning into a template and using iterators.
However, if the Widgets are not stored in some contiguous form, any signature based on array-of-values would force the caller to make a copy of each.
forgetting the ampersand on const auto& would lead to segfault.
void Foo(const auto& widgets);
auto holder_to_widget = [](const auto& holder) {
return holder.get_widget();
};
Foo(holders | ranges::transform_view{holder_to_widget});
关于c++ - 安全地传递动态对象数组,而无需强制复制,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64773921/
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