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...或在内部快速更改类型 std::variant
在源代码中。
下面是列表本身及其容器元素的头文件中的代码。
// HVector.hh
class HVector: public std::vector<HVElem>
{
public:
HVector();
void push(std::variant<Party, Loot> newData);
void show();
};
//HVElem.hh
class HVElem
{
public:
HVElem( std::variant<Party, Loot> newData );
~HVElem();
std::variant<Party, Loot> getData();
private:
std::variant<Party, Loot> data;
};
我担心当我必须更改
HVector
的类型集时我会手动修改每个
std::variant
的“<>”内的大量代码更改内容。 .
std::variant
的坏主意吗?在这种情况下? std::any
? HVector
在初始化期间? 最佳答案
- Is this just a bad idea of using std::variant in this case?
std::variant
因为
std::variant
是你所需要的。
- If yes, should I use templates or std::any?
std::any
是为了一些非常不同的东西。
std::variant
用于有限的一组类型,
std::any
适用于任何类型。根据您的实际需要选择一个或另一个,而不是基于更容易的重构等。
- Is there a way to store types and pass them into HVector during initialization?
using my_variant = std::variant<Party,Loot>;
如果您愿意,可以制作类模板并提供变体类型作为参数:
template <typename T>
class HVector:
{
public:
HVector();
void push(T newData);
void show();
};
这将更灵活,但并不是真正必要的。
- Are refactoring tools a solution to the problem?
my_variant
并且您在整个代码中始终如一地使用它,您只需在一个地方更改它。
std::variant
有点类似于
std::pair
.我的意思是通用性是以没有意义的名字为代价的。即使您只在代码中的一个地方使用该变体,您也应该给它一个有意义的名称。阅读您的代码时,我不明白什么是
std::variant<Party,Loot>
真的是。使用别名会有所不同,它告诉我有关含义的一些信息。我不知道什么是好名字。
my_variant
当然不是一个。
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