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为了更好地理解 C++ 类型系统,我努力编写了一个指针包装类,它传播类似于 std::experimental::propagate_const 的常量:
template <typename Pointee> class Ptr {
public:
Ptr() = delete;
explicit Ptr(Pointee *);
Ptr(const Ptr<Pointee> &) = delete;
Ptr(Ptr<Pointee> &&);
Ptr<Pointee> &operator=(const Ptr<Pointee> &) = delete;
Ptr<Pointee> &operator=(Ptr<Pointee> &&);
~Ptr() = default;
const Pointee *operator->() const;
Pointee *operator->();
const Pointee &operator*() const;
Pointee &operator*();
private:
Pointee *mPtr;
};
包装器旨在提供接近原始指针的行为,同时还强制执行一种“深度”const 正确性并防止无意的别名。
为此删除了拷贝构造函数和拷贝赋值运算符:
但是,上述设计有两个不幸的后果。
const Ptr<int> allocateImmutableInt(int val) { return Ptr<int>(new int(val)); }
void foo() {
Ptr<int> immutableInt = allocateImmutableInt(0); // Initializes non-const Ptr from const Ptr
*immutableInt = 100; // Oops, changed value of 'immutable' object
}
第一个问题可以通过引入一个接受 const 右值引用的 move ctor 来部分解决(尽管这感觉有些奇怪和不符合习惯):
Ptr(const Ptr<Pointee> &&);
然而,这实际上加剧了第二个问题。现在,即使没有强制移动/复制省略,也可以将 const Ptr 移动构造为非常量 Ptr。据我所知,为了解决这个问题,我们需要一个所谓的“const 构造函数”,即只能调用以生成 const 对象的构造函数:
Ptr(const Ptr<Pointee>&&) const;
即使 c++ 支持这样的构造函数,第二个问题仍然存在,因为 c++17 在决定是否可以在初始化对象时应用强制移动/复制省略时特别忽略了 cv 限定和构造函数的可行性。目前似乎没有办法要求 C++ 在将强制复制/移动省略应用于对象初始化之前检查复制/移动是否可行。
据我所知,std::experimental::propagate_const 也存在同样的问题。我想知道我是否遇到了 C++ 的基本限制,或者我是否错误地设计了 Ptr 包装器?我知道这些问题可能可以通过创建两种类型来消除,一种是用于非 const 访问的 Ptr,另一种是用于仅 const 访问的 ConstPtr。然而,这首先违背了创建常量传播包装器的目的。
也许我刚刚偶然发现了迭代器类型和 const_iterator 类型同时存在的原因。
最佳答案
您正在查看实际上并不存在的问题。
- To prevent non-const access of a constpointed-to object by copying a const Ptr into a non-const Ptr.
这不应该是一个目标,因为它违背了传播 const
的想法。 .
传播有两个方面const
.首先,当指针为const
时-合格,对象也是const
-合格的。这方面你已经涵盖了。第二,当指针不是 const
-qualified,对象使用其自然资格。也就是说,如果您可以复制 const Ptr
变成非 const
Ptr
,然后该更改传播到对象,可能使对象也非 const
.这是期望的传播,而不是要阻止的东西。
请记住 const
的一个主要用例传播:类成员。传播 const
对于成员指针,通过指向数据 const
来帮助确保常量正确性在 const
- 合格的成员函数。您想象的问题不适用于此用例。不要让情况变得比它需要的更复杂。
I am aware that these issues can likely be eliminated by creating two types, a Ptr for non-const access and ConstPtr for const-only access.
这不是必须的。如果对象应该保留 const
即使指针不是 const
, 那么类型应该是 Ptr<const T>
而不是 Ptr<T>
.例如,您的“不可变整数”应该看起来更像以下内容。
Ptr<const int> allocateImmutableInt(int val) { return Ptr<const int>(new int(val)); }
^^^^^ ^^^^^
const
已移动以符合 int
的资格, 使得 int
无论const
如何都是不可变的-资格 Ptr
.
此外,您可能会注意到 new int(val)
返回 int*
隐式转换为 const int*
为您的构造函数。您可能希望为 Ptr
复制此隐式转换.像 Ptr(Ptr<std::remove_const<Pointee>> &&)
这样的构造函数只要它仅在 Pointee
时定义,就可以解决问题是const
-限定(以避免与常规移动构造函数发生冲突)。
关于c++ - 如何编写 const 传播指针类型包装器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64196584/
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