- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有两个类 A
和 B
。我根据 A
确定性地计算出 B
。对于每个 A
,我想用 my_B
跟踪 B
,只要它存在。 B
被破坏后,我希望将 my_B
更改为类似 nullptr
的内容。
class A{
// stuff
public:
B ComputeB(){
if (my_B is null){
B result = B(A);
my_B = B; // some kind of reference
return B(A);
}
else {
return my_B;
}
}
~A(){ /* Do I need a destructor? */ }
private:
WhatTypeHere my_B;
}
当 B
被析构时,什么会导致 my_B
引用 nullptr
(或 WhatTypeHere
的等价物) )?
最佳答案
为了保留您的B
A
中的对象只要它还在使用,你就应该在 A
中有一个数据成员类型 std::weak_ptr<B>
这将允许访问创建的 B
对象,只要它还活着。
computeB
的返回值将是 std::shared_ptr<B>
可以从 std::weak_ptr<B>
获得成员或创建者,如果后者持有 nullptr
.
决定是创建还是获取现有的B
应该是线程安全的。为此,您应尝试获取实际的 B
由 weak_ptr
持有通过使用 lock()
方法,则仅当返回值为 nullptr
时创建一个新的。
代码看起来像这样:
class A {
// stuff
public:
std::shared_ptr<B> ComputeB() {
std::shared_ptr<B> shared_b = my_B.lock();
if (!shared_b){
shared_b = std::make_shared<B>(*this);
my_B = shared_b;
}
return shared_b;
}
// no need for a destructor, unless "stuff" needs one
// ~A(){}
private:
std::weak_ptr<B> my_B;
};
上述类在复制和赋值方面的行为是有问题的,因为默认的复制构造函数和默认的赋值运算符会执行成员复制/赋值,这可能会导致两个不同的A
。拿着weak_ptr
同样B
.这很可能不是你想要的,尤其是如果 A
是可变的(即可以改变其内部值)。
为了展示复制和分配的建议代码,我们假设 A
拥有一个 int 成员。代码将如下所示:
class A {
int i;
public:
A(int i1): i(i1) {}
void set(int i1) { i = i1; }
std::shared_ptr<B> ComputeB() {
std::shared_ptr<B> shared_b = my_B.lock();
if (!shared_b){
shared_b = std::make_shared<B>(*this);
my_B = shared_b;
}
return shared_b;
}
A(const A& a): i(a.i) {}
A& operator=(const A& a) { i = a.i; return *this; }
~A() {}
private:
std::weak_ptr<B> my_B;
};
在上面的代码中,对 ComputeB()
的调用不能在 const A
上完成目的。如果我们想要支持,我们需要有这个函数的 const 版本。对于语义问题,我更喜欢将此方法(const 和 non-const 版本)重命名为 getB
.
展示添加调用选项的建议代码 getB
在 const A
上对象,我们还需要展示类 B
的示例它能够保存对 A
的const 或非常量 引用.代码将如下所示:
class A {
int i;
// to prevent code duplication for the const and non-const versions
template<typename AType>
static auto getB(AType&& a) {
std::shared_ptr<B> shared_b = a.my_B.lock();
if (!shared_b){
shared_b = std::make_shared<B>(std::forward<AType>(a));
a.my_B = shared_b;
}
return shared_b;
}
public:
A(int i1): i(i1) {}
void set(int i1) { i = i1; }
std::shared_ptr<B> getB() {
return getB(*this);
}
std::shared_ptr<const B> getB() const {
return getB(*this);
}
A(const A& a): i(a.i) {}
A& operator=(const A& a) { i = a.i; return *this; }
~A() {}
private:
mutable std::weak_ptr<B> my_B;
};
对于 B:
class B {
union Owner {
A* const ptr;
const A* const const_ptr;
Owner(A& a): ptr(&a) {}
Owner(const A& a): const_ptr(&a) {}
} owner;
public:
B(A& a): owner(a) {}
B(const A& a): owner(a) {}
const A& getOwner() const {
return *owner.const_ptr;
}
A& getOwner() {
return *owner.ptr;
}
};
关于union
的使用要管理同一指针的 const 和 non-const 版本,请参阅:
工作示例:http://coliru.stacked-crooked.com/a/f696dfcf85890977
上面的代码允许任何人创建 B
的对象这可能会导致不希望的可能性,比如创建一个非常量 B
通过获取 const A& a
的构造函数对象,导致在调用 getOwner()
时可能从 const 转换为非常量.
一个好的解决方案可能是阻止创建 B
并且只允许它来自 A
类.由于创建是通过 make_shared
完成的放 B
private
中的构造函数节B
用friend
A
的声明没有帮助,它不是 A
那是打电话 new B
它是 make_shared
.因此,我们采用如下代码所示的私有(private) token 方法:
class A {
int i;
// only authorized entities can create B
class B_PrivateCreationToken {};
friend class B;
template<typename AType>
static auto getB(AType&& a) {
std::shared_ptr<B> shared_b = a.my_B.lock();
if (!shared_b){
shared_b = std::make_shared<B> (
std::forward<AType>(a),
B_PrivateCreationToken{} );
a.my_B = shared_b;
}
return shared_b;
}
public:
// public part as in above version...
private:
mutable std::weak_ptr<B> my_B;
};
对于 B:
class B {
union Owner {
A* const ptr;
const A* const const_ptr;
Owner(A& a): ptr(&a) {}
Owner(const A& a): const_ptr(&a) {}
} owner;
public:
B(A& a, A::B_PrivateCreationToken): owner(a) {}
B(const A& a, A::B_PrivateCreationToken): owner(a) {}
// getOwner methods as in above version...
};
关于c++ - 使用智能指针跟踪可能被删除的数据成员,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63932964/
我知道如何通过iPhone开发创建sqlite数据库、向其中插入数据、删除行等,但我试图以编程方式删除整个数据库本身,但没有得到任何帮助。请有人指导我如何通过代码从设备中删除/删除整个 sqlite
请帮助指导如何在 Teradata 中删除数据库。 当我运行命令DROP DATABASE database_name时,我收到错误消息: *** Failure 3552 Cannot DROP d
Azure 警报规则的删除命令似乎不起作用,尝试了下面的方法,它返回状态为无内容,并且警报未被删除 使用的命令Remove-AzAlertRule -ResourceGroup "RGName"-Na
我在 flex 搜索中为大约50000个视频建立了索引,但是当它达到52000左右时,所有数据都被删除。嗯,这对我来说真的很奇怪,我没有为ES设置任何Heap大小或最小或最大大小的内存大小,因此它们没
我正在处理的问题是表单错误“输入由字母、数字、下划线或连字符组成的有效‘slug’。” 以下是我的表单字段验证: def clean_slug(self): slug = self.c
阅读文档,我希望 $("#wrap2").remove(".error") 从 中删除所有 .error 元素#wrap2。然而看看这个 JSFiddle: http://jsfiddle.net/h
嗨,我第一次尝试发现 laravel 我从 laravel 4.2 开始,我刚刚创建了一个新项目,但我误以为我写了这样的命令行 composer create-project laravel/lara
我已经在网上搜索了很长一段时间,但我找不到如何完全删除 apache 2.4 。 使用: Windows 7 c:\apache24\ 我已经尝试了所有命令,但没有任何效果。 httpd -k shu
可能是一个简单的答案,所以提前道歉(最少的编码经验)。 我正在尝试从任何列中删除具有特定字符串(经济 7)的任何行,并且一直在尝试离开此线程: How to drop rows from pandas
有几种方法可以删除/移除 vector 中的项目。 我有一个指针 vector ,我需要在类的析构函数中删除所有指针。 什么是最有效/最快甚至最安全的方式? // 1º std::for_each(v
我安装了一个 VNC 服务器并在某处阅读了我必须安装 xinetd 的信息。稍后我决定删除 VNC 服务器,所以我也删除了 xinetd。似乎 xinetd 删除了一些与 plesk 相关的文件,如果
我制作了一个从我们的服务器下载视频的应用。问题是: 当我取消下载时,我打电话: myAsyncTask.cancel(true) 我注意到,myAsyncTask 并没有在调用取消时停止...我的 P
是否可以在使用DELETE_MODEL删除模型之前检查模型是否存在我试图避免在尝试删除尚未创建的模型时收到错误消息。基本上我正在寻找对应的: DROP TABLE IF EXISTS 但对于模型。 最
我已经有了这个代码: 但它仍然会生成一个表行条目。 我想做的是,当输入的数量为0时,表行将被删除。请耐心等待,因为我是 php 和 mySQL 编码新手。 最佳答案 您忘记执行查询。应该是 $que
在 SharePoint 中,如果您删除/修改重复日历条目的单次出现,则不会真正删除/修改任何内容 - 相反,会创建一个新条目,告诉 SP 对于特定日期,该事件不存在或具有新参数. 因此,这可以通过删
在 routes.php 中我有以下路由: Route::post('dropzone', ['as' => 'dropzone.upload', 'uses' => 'AdminPhotoContr
在我的应用程序中,我正在尝试删除产品。当我第一次删除产品时,它会成功并且 URL 更改为/remove_category/15。我正在渲染到同一页面。现在,当我尝试删除另一个产品时,网址更改为/rem
这个问题被问了很多次,但给出的答案都是 GNU sed 特定的。 sed -i '' "/${FIND}/,+2d""$FILE" 给出“预期的上下文地址”错误。 有人可以给我一个例子,说明如何使用
在使用 V3 API 时,我找不到任何方法来删除和清理 Google map 。 我已经在 AJAX 站点中运行它,所以我想完全关闭它而无需重新加载页面。 我希望有一个 .unload() 或 .de
是否可以创建一个 Azure SQL 数据库用户来执行以下操作: 针对所有表和 View 进行 SELECT 创建/更改/删除 View 但用户不应该不拥有以下权限: 针对任何表或 View 插入/更
我是一名优秀的程序员,十分优秀!