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opengl-es - OpenGL ES GL_TEXTURE_RECTANGLE

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 06:55:56 33 4
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有谁知道OpenGL ES是否支持GL_TEXTURE_RECTANGLE?我计划将它用于 2D 图形以支持非二次幂图像。我当前的实现使用 alpha=0 填充的 POT 纹理,对于拉伸(stretch)图像效果不佳。它适用于 OpenGL,但我们也计划将其移植到 OpenGL ES。

最佳答案

曾经有过 http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/texture_non_power_of_two.txt它允许您使用非二次幂纹理作为普通的 GL_TEXTURE_2D 目标。无需使用 GL_TEXTURE_RECTANGLE。

这已被合并到 OpenGL 2.0 中:参见第 341 页 http://www.opengl.org/documentation/specs/version2.0/glspec20.pdf

而且我相信它也应该在 OpenGL ES 中工作:参见第 83 页 http://www.khronos.org/registry/gles/specs/2.0/es_full_spec_2.0.25.pdf

关于opengl-es - OpenGL ES GL_TEXTURE_RECTANGLE,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6883160/

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