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所以我知道有很多方法可以计算唯一排列。通常在生成期间应用限制比在生成之后删除它们要慢。假设我有一个包含 10 个元素的 vector 。举个例子:
std::vector<int> v = {7, 5, 16, 8, 5, 8, 1, 7, 3, 25, 109, 8};
我有一个独特的限制,我知道我不允许连续出现三个相同的数字,因此在任何地方包含 {8,8,8} 的所有排列都是无效的。万一我有一大堆例如20 个元素 如果我跳过所有以 {8,8,8} 开头的排列,我认为我可以节省很多时间。
有没有什么可以有效地做这样的事情?我如何确定在什么时候增加检查每个排列的额外减速是有意义的?
最佳答案
根据您的限制,在按顺序迭代时,可以从第一个无效排列开始跳过无效排列 block 。
表格数字的第一个无效排列
y y 8 8 x x 8 x
是
y y y 8 8 8 x1 x2 x3
且 x1 < x2 < x3。
所以你可以直接转到最后一个无效排列
y y y 8 8 8 x3 x2 x1
且 x1 < x2 < x3。
所以只需反转最后的数字即可。
bool is_valid(const std::vector<int>& v)
{
auto it = std::find(v.begin(), v.end(), 8);
return v.end() - it >= 3 && (*it != *(it + 1) || *it != *(it + 2));
}
void go_to_last_invalid(std::vector<int>& v)
{
auto it = std::find(v.begin(), v.end(), 8);
std::reverse(it + 3, v.end());
}
int main()
{
std::vector<int> v = {1, 7, 7, 8, 8, 8, 9, 10};
do {
if (!is_valid(v)) { go_to_last_invalid(v); continue; }
for (auto e : v) { std::cout << e << " "; } std::cout << std::endl;
} while (std::next_permutation(v.begin(), v.end()));
}
关于c++ - 计算具有限制的唯一排列的有效方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64649480/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!