- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个类,它的析构函数是 noexcept(false)
.我知道它只在某些情况下抛出,我想将它用作具有 noexcept
的类的成员变量析构函数。来自 https://en.cppreference.com/w/cpp/language/function-try-block我读到“从函数体中的任何语句抛出的每个异常,或(对于构造函数)从任何成员或基类构造函数,或(对于析构函数)从任何成员或基类析构函数抛出的异常,都将控制转移到处理程序序列,方式与异常相同抛出一个常规的 try block 会。”这让我认为这应该是正确的:
#include <exception>
class ConditionallyThrowingDtor {
public:
bool willThrow = true;
ConditionallyThrowingDtor() = default;
~ConditionallyThrowingDtor() noexcept(false) {
if (willThrow) {
throw std::exception();
}
}
};
class NonThrowingDtor {
public:
ConditionallyThrowingDtor x;
~NonThrowingDtor() noexcept try {
x.willThrow = false;
} catch (...) {
// Ignore because we know it will never happen.
}
};
int main() {
// ConditionallyThrowingDtor y; // Throws on destruction as expected.
NonThrowingDtor x;
}
https://godbolt.org/z/ez17fx (MSVC)
我对noexcept
的理解和 ~NonThrowingDtor()
上的函数尝试 block 是那个noexcept
保证它不会抛出(并且它通过本质上做 try { ... } catch (...) { std::terminate(); }
https://en.cppreference.com/w/cpp/language/noexcept_spec 来做到这一点。但是带有 catch (...)
的函数尝试 block 并且没有额外的抛出应该保证它永远不会抛出。Clang 可以接受这个,但是正如 Godbolt 链接所示,MSVC 说
<source>(23): warning C4297: 'NonThrowingDtor::~NonThrowingDtor': function assumed not to throw an exception but does
<source>(23): note: destructor or deallocator has a (possibly implicit) non-throwing exception specification
最佳答案
~NonThrowingDtor() noexcept try {
x.willThrow = false;
} catch (...) {
// Ignore because we know it will never happen.
}
是“错误”的,等同于
~NonThrowingDtor() noexcept try {
x.willThrow = false;
} catch (...) {
throw;
}
很简单
~NonThrowingDtor() noexcept
{
x.willThrow = false;
}
为了不传播异常,你必须显式地使用return
:
~NonThrowingDtor() noexcept try {
x.willThrow = false;
} catch (...) {
return; // Required to not propagate exception.
}
不幸的是,msvc 仍然以这种不会抛出的形式发出警告。
(另一方面,clang/gcc 不会警告隐式(但会警告显式)throw
在这种情况下)。
关于c++ - d'tor 的函数尝试 block 是否应该允许处理抛出成员变量 d'tor?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64754867/
对于 Metal ,如果对主纹理进行 mipmap 处理,是否还需要对多采样纹理进行 mipmap 处理?我阅读了苹果文档,但没有得到任何相关信息。 最佳答案 Mipmapping 适用于您将从中
我正在使用的代码在后端 Groovy 代码中具有呈现 GSP(Groovy 服务器页面)的 Controller 。对于前端,我们使用 React-router v4 来处理路由。我遇到的问题是,通过
我们正在 build 一个巨大的网站。我们正在考虑是在服务器端(ASP .Net)还是在客户端进行 HTML 处理。 例如,我们有 HTML 文件,其作用类似于用于生成选项卡的模板。服务器端获取 HT
我正在尝试将图像加载到 void setup() 中的数组中,但是当我这样做时出现此错误:“类型不匹配,'processing .core.PImage' does not匹配“processing.
我正在尝试使用其私有(private)应用程序更新 Shopify 上的客户标签。我用 postman 尝试过,一切正常,但通过 AJAX,它带我成功回调而不是错误,但成功后我得到了身份验证链接,而不
如何更改我的 Processing appIconTest.exe 导出的默认图标在窗口中的应用程序? 默认一个: 最佳答案 经过一些研究,我能找到的最简单的解决方案是: 进入 ...\process
我在 Processing 中做了一个简单的小游戏,但需要一些帮助。我有一个 mp3,想将它添加到我的应用程序中,以便在后台循环运行。 这可能吗?非常感谢。 最佳答案 您可以使用声音库。处理已经自带
我有几个这样创建的按钮: 在 setup() PImage[] imgs1 = {loadImage("AREA1_1.png"),loadImage("AREA1_2.png"),loadImage
我正在尝试使用 Processing 创建一个多人游戏,但无法弄清楚如何将屏幕分成两个以显示玩家的不同情况? 就像在 c# 中一样,我们有Viewport leftViewport,rightView
我一直在尝试使用 Moore 邻域在处理过程中创建元胞自动机,到目前为止非常成功。我已经设法使基本系统正常工作,现在我希望通过添加不同的功能来使用它。现在,我检查细胞是否存活。如果是,我使用 fill
有没有办法用 JavaScript 代码检查资源使用情况?我可以检查脚本的 RAM 使用情况和 CPU 使用情况吗? 由于做某事有多种方法,我可能会使用不同的方法编写代码,并将其保存为两个不同的文件,
我想弄清楚如何处理这样的列表: [ [[4,6,7], [1,2,4,6]] , [[10,4,2,4], [1]] ] 这是一个整数列表的列表 我希望我的函数将此列表作为输入并返回列表中没有重复的整
有没有办法在不需要时处理 MethodChannel/EventChannel ?我问是因为我想为对象创建多个方法/事件 channel 。 例子: class Call { ... fields
我有一个关于在 Python3 中处理 ConnectionResetError 的问题。这通常发生在我使用 urllib.request.Request 函数时。我想知道如果我们遇到这样的错误是否可
我一直在努力解决这个问题几个小时,但无济于事。代码很简单,一个弹跳球(粒子)。将粒子的速度初始化为 (0, 0) 将使其保持上下弹跳。将粒子的初始化速度更改为 (0, 0.01) 或任何十进制浮点数都
我把自己弄得一团糟。 我想在我的系统中添加 python3.6 所以我决定在我的 Ubuntu 19.10 中卸载现有的。但是现在每次我想安装一些东西我都会得到这样的错误: dpkg: error w
我正在努力解决 Rpart 包中的 NA 功能。我得到了以下数据框(下面的代码) Outcome VarA VarB 1 1 1 0 2 1 1 1
我将 Java 与 JSF 一起使用,这是 Glassfish 3 容器。 在我的 Web 应用程序中,我试图实现一个文件(图像)管理系统。 我有一个 config.properties我从中读取上传
所以我一直在Processing工作几个星期以来,虽然我没有编程经验,但我已经转向更复杂的项目。我正在编写一个进化模拟器,它会产生具有随机属性的生物。 最终,我将添加复制,但现在这些生物只是在屏幕上漂
有人知道 Delphi 2009 对“with”的处理有什么不同吗? 我昨天解决了一个问题,只是将“with”解构为完整引用,如“with Datamodule、Dataset、MainForm”。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!