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javascript - 如何沿着圆形路径旋转物体?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 06:52:56 27 4
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我正在尝试使用 webGL 编程语言实现一辆沿着圆形路径移动的自行车。我的问题与自行车本身的旋转有关,自行车在圆周运动期间不会自行旋转,但仍保持其初始 Angular ,尽管物体沿轨道以圆形方式正确平移。

为了给自行车提供圆周运动,我使用余弦和正弦函数,并且每次都改变 Angular 。我必须考虑的轴是 x 轴和 z 轴,而 y 轴是固定的。

有什么建议吗?

最佳答案

如果我理解正确的话,您想要的本质上是调整自行车的方向,使其面向运动方向?

这通常是通过计算模型(自行车)的 modelToWorld 矩阵来完成的。您的矩阵库可能有一个 .lookAt 函数,您应该使用它来计算 modelToWorld 矩阵。

您应该能够计算自行车的前进方向。如果它绕圈移动,那么它是 normalize(cross(normalize(bikePos-circleCenter), UP_VECTOR))

关于javascript - 如何沿着圆形路径旋转物体?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37422885/

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