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在 Windows 中加载共享库时,LoadLibrary()
调用会导致库中的 DllMain
为附加到的每个新进程和线程以及每个进程和线程执行库脱离。
Mac OS X、Linux 以及其他可能兼容 POSIX 的操作系统是否有类似的机制?
最佳答案
您可以使用 .init
机制为 Linux 库定义加载函数。这与指定二进制文件的加载时入口点相同(例如,使用 main 之外的其他内容作为程序的入口点)。
直接使用ld
链接时,您可以使用:
-init <function name>
或者如果您使用 cc/gcc 进行链接,则可以使用:
-Wl,-init,<function name>
这是最简单的级别。
编辑对于析构函数/终结器,您可以使用 .fini
机制。它的操作方式与 init 选项相同,您可以使用:
-fini <function name>
调用ld
时。可用性仅限于 Mac OSX 平台上的 -init
选项。
您还应该能够使用 gcc 的 __attribute__((constructor))
语法:
static void con() __attribute__((constructor));
void con() {
printf("I'm a constructor\n");
}
这可能是一种更便携的方式,而不是搞乱链接器选项。所有构造函数都应该在加载时调用,但不依赖于它们的初始化顺序,这会导致疯狂和不可重现的错误,从而花费时间和精力进行调试。
编辑 2 使用 __attribute__((constructor))/__attribute__((destructor))
语义是 C/C++ 编程语言最优选的机制。
对于 D
编程语言,您应该真正使用静态模块构造函数/析构函数:
static this() {
printf("static this for mymodule\n");
}
static ~this() {
printf("static ~this for mymodule\n");
}
或者静态类构造函数:
class Foo {
static this() {
printf("static this for Foo\n");
}
}
writing win32 DLLS 中强烈暗示了这一点并在语言规范中 relating to static constructors/destructors .
编辑 3 您需要链接导出构造函数/析构函数例程的 .o
,这将允许使用静态初始值设定项。由于它应该做的就是调用 Runtime.initialize(),这实际上调用了 D
代码中的所有静态构造函数/析构函数。
初始化程序的 stub 代码(在名为 myshared.d
的文件中):
import core.runtime;
extern (C) {
void attach();
void detach();
}
export void attach() {
Runtime.initialize();
}
export void detach() {
Runtime.terminate();
}
为此 stub 创建 .o:
dmd -m32 -c myshared.d
检查附加/分离函数的名称:
nm myshared.o
显示(以及其他输出):
0000001c S _D8myshared6attachFZv
00000034 S _D8myshared6detachFZv
用于调用此示例的 .c 代码(在本例中称为export.c),我们从 myshared.o
文件引用导出例程的名称:
extern void D8myshared6attachFZv(void);
extern void D8myshared6detachFZv(void);
void __attach(void) __attribute__((constructor));
void __detach(void) __attribute__((destructor));
void __attach(void)
{
D8myshared6attachFZv();
}
void __detach(void)
{
D8myshared6detachFZv();
}
请注意,extern void
引用需要使用导出函数的损坏名称。这些必须匹配,否则代码将无法链接。
使用以下方式编译 C 代码:
gcc -m32 -c export.c
使用以下方法将 .c.o 和 .d.o 文件链接在一起:
cc -o libmyshared.dylib -m32 -shared myshared.o export.o -lphobos2
假设 phobos2 库位于您的标准链接器搜索路径中。编译器和链接器的-m32
选项的一些问题是因为我本地构建的D编译器版本仅支持32位。
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