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我必须编写输出两个 vector 的点积的程序。
Organise the calculations using only Double type to get the most accurate result as it is possible.
How input should look like:
N - vector length
x1, x2,..., xN co-ordinates of vector x (double type)
y1, y2,..., yN co-ordinates of vector y (double type)Sample of input:
4
1.0e20 -1.0e3 0.1 1.0e20
1.0 4.0 -4.0 -1.0Output for vectors above:
-4000.4
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <vector>
#include <functional>
int main(){
//double N; //length of both vectors , will be used when I will have to input vectors by cin
//std::cin >> N;
//N = 4;
std::vector<double> x{1.0e20, -1.0e3, 0.1, 1.0e20};
std::vector<double> y{1.0, 4.0, -4.0, -1.0};
double result = std::inner_product(x.begin(), x.end(), y.begin(), 0);
std::cout << result;
return 0;
}
我的输出是 -2.14748e+09 所以它甚至不接近预期的输出。我应该怎么做才能使它工作?
最佳答案
(第一)问题
这是<numeric>
中内积的函数模板:
template <class InputIterator1, class InputIterator2, class T>
T inner_product (InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
InputIterator2 first2, T init);
请注意定义类型
T
的内容输出是
init
范围。因此,鉴于您的输入:
std::inner_product(x.begin(), x.end(), y.begin(), 0);
init = 0
,因此类型
T
是
int
.所以,当算法运行时,它会类型转换
double
值转换为
int
s 最终将返回一个未定义的
int
值(value)。
init
值(即,给出
double
作为
init
参数)。刚刚
0.0
会做:
std::inner_product(x.begin(), x.end(), y.begin(), 0.0);
现在,当您编译并运行带有该修复程序的程序时,
它仍然会输出错误的结果 :
0
这是因为当
inner_product
函数累积值,它使用标准
double
添加。因此,您必须遵守标准
double
不精确,
which has a machine epsilon 2^(-52) — 2.22E-16 或小数点后十六位的不精确度 — 这意味着,对于数字 1E20,对于所有 x < 2^(-52)*1E20,(1E20 + x) = 1E20 ≈ 22204.46。
1E20 + 23000
在python解释器中(提醒python使用
IEEE-754 floating point arithmetic ,它等于标准C++编译器中
double
的精度):
>>> 1e20 + 23000
1.0000000000000002e+20
因此,您会看到添加中忽略/“吸收”了少于两万的任何内容。
0
.
long double
而不是
double
.这种更精确的 double 类型的机器 epsilon 为 2^(-63) — 1.08E-19 或大约 19 个小数位 — 这意味着,对于您的输入 1E20,不精确将等于 2^(-63) *1E20,或约 10.84。运行程序,输出为
-4000
,这与预期的答案非常接近。
但这可能不是您教授所期望的 ,因为他特别要求输出精确
-4000.4
.
double
,所以我不会详细介绍。
long double
作为 80 位浮点值,但可能具有与
double
相同的精度(64 位)。因此,您可能需要寻找提供适当 80 位精度的库
long double
s 甚至
128-bit IEEE-754 quadruple-precision浮点类型。虽然这绝对不会被认为是“容易的”。
double
类型有 epsilon = 2^(-52),但你可以更聪明地进行加法,而不仅仅是将大值添加到小值中(记住:大值“吸收”小值,因为
double
浮点数不精确算术)。基本上,您应该计算一个具有值的成对乘法的数组,然后对其进行排序(
基于绝对值 )然后使用
std::accumulate
添加值:
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <vector>
#include <functional>
//Mind the use of these two new STL libraries
#include <algorithm> //std::sort and std::transform
#include <cmath> //abs()
int main(){
std::vector<double> x{1.0e20, -1.0e3, 0.1, 1.0e20};
std::vector<double> y{1.0, 4.0, -4.0, -1.0};
//The vector with the pairwise products
std::vector<double> products(x.size());
//Do element-wise multiplication
//C code: products[i] += x[i] * y[i];
std::transform(x.begin(), x.end(), y.begin(), products.begin(), std::multiplies<double>());
//Sort the array based on absolute-value
auto sort_abs = [] (double a, double b) { return abs(a) < abs(b); };
std::sort(products.begin(), products.end(), sort_abs);
//Add the values of the products(note the init=0.0)
double result = std::accumulate(products.begin(), products.end(), 0.0);
std::cout << result << std::endl;
return 0;
}
使用此新代码,结果如预期:
-4000.4
坚韧它显然有它的局限性。例如,如果输入是 vector v1 = {100.0, 1E20} 和 v2 = {10.0, 1.0},则应返回
100000000000000001000
结果,显然只会返回 1E20。
关于c++ - 2 个 vector C++ 的点积,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64408217/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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