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我想知道编写异常收件箱和发件箱是否会改变特定程序的行为,例如 抛出 MyException(); 和 抛出(我的异常());
我的代码:
#include <iostream>
#include <exception>
using namespace std;
class MyException: public exception {
public:
virtual const char* what() const throw()
{
return "Something bad happened";
}
};
class Test
{
public:
void goWrong()
{
throw (MyException());
}
};
int main()
{
Test test;
try
{
test.goWrong();
}
catch (MyException &err)
{
cout << "The Exception is Executed: " << err.what() << '\n';
}
cout << "Still Running" << '\n';
return 0;
}
最佳答案
异常对象是复制初始化的( except.throw/3
),因此您使用哪个并不重要;结果是一样的。
即使您从中得到了一个,复制初始化也会忽略引用限定符。
我们可以用一些跟踪输出来证明这一点:
#include <cstdio>
using std::printf;
struct T
{
T() { printf("T()\n"); }
~T() { printf("~T()\n"); }
T(const T&) { printf("T(const T&)\n"); }
T(T&&) { printf("T(T&&)\n"); }
T& operator=(const T&) { printf("T& operator=(const T&)\n"); return *this; }
T& operator=(const T&&) { printf("T& operator=(T&&)\n"); return *this; }
};
int main()
{
try
{
throw T();
}
catch (const T&) {}
}
即使您从
throw T()
切换至
throw (T())
语义(和输出)完全相同:
T()
T(T&&)
~T()
~T()
即临时
T()
被构造,然后移动到真正的异常对象(它存在于某个神奇的“安全空间”中),最终两者都被破坏。
-fno-elide-constructors
)。
T
的一个结构。 .事实上,尽管
decltype
尽了最大努力,但并不存在引用类型表达式这样的东西。和
auto
假装你有。
throw
的表达式是一个右值 MyException
.
return
的原因当使用推导的返回类型(通过
decltype(auto)
)时,推导是否考虑值类别。如果你有一个局部变量
int x
,然后在
return x
表达式
x
是 xvalue
int
,所以你推导出的类型将是
int
一切都很好。如果你写
return (x)
相反,表达式是左值
int
,这导致推导出的类型
int&
突然间你有问题。请注意
neither expression has reference type (
a thing which effectively does not exist )。但这一切都与您的
throw
无关。无论如何,尤其是因为您的论点首先是暂时的。
关于c++ - "throw MyException()"和 "throw (MyException())"之间有区别吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64790947/
我一直认为“throw”和“throw ex”的区别was that throw alone wasn't resetting the stacktrace of the exception. 不幸的
我需要处理这样的api错误代码,并为某些状态代码抛出错误。但是遵循代码显示了以上错误。我怎样才能做到这一点? func login(data: [String: Any], completion: @
我见过在 JavaScript 中抛出错误的 3 种不同方式: throw 'message'; throw Error('message'); throw new Error('message');
这个问题在这里已经有了答案: Exception handling : throw, throws and Throwable (8 个答案) 关闭 10 年前。 谁能简单介绍一下Java异常处理中
这是我的代码: func loadData() { ref.child(currentUserID!).observe(.childAdded) { (snapshot) in
可能很明显,但是我仍然无法理解throw和rethrow之间的区别,什么时候应该使用它们中的任何一个? 最佳答案 根据Effective Dart: If you decide to rethrow
这个问题在这里已经有了答案: "new" keyword in Scala (3 个答案) 关闭 5 年前。 在 Scala 中进行一些函数式编程,并且来自 Java 背景,我倾向于像这样抛出异常:
我有一个验证输入字符串的代码,如果输入字符串与所需的格式不匹配,我需要抛出 IllegalArgumentException,有多个字段,每个字段都有一组不同的验证条件,因此对于当前我正在执行的每个字
我的方法有一个抛出 NullPointerException 的返回类型。 public class Student { public String studentOne() {
有些帖子询问这两者之间的区别。 (为什么我要提这个...) 但我的问题在某种程度上有所不同,我在另一个错误神级处理方法中调用了“throw ex”。 public class Program {
谁能解释一下 throw、throws 和 Throwable 之间的区别以及何时使用哪个? 最佳答案 throws :在编写方法时使用,声明有问题的方法抛出了指定的(检查的)异常。 与检查的异常相反
我想知道编写异常收件箱和发件箱是否会改变特定程序的行为,例如 抛出 MyException(); 和 抛出(我的异常()); 我的代码: #include #include using names
抛出异常时,保留堆栈跟踪是最常见的期望行为,在 Java 中,这可以通过 throw ex; 获得,但在 C# 中,throw; 必须使用。 (另请注意,许多 C# 程序员经常错误地使用 throw
这个问题在这里已经有了答案: Exception handling : throw, throws and Throwable (8 个答案) 关闭 8 年前。 谁能举个例子说清楚Java异常处理中
这两个有什么区别吗? 最佳答案 异常是针对程序逻辑中的错误。 JVM 使用错误来表示环境有问题,例如 OutOfMemoryError 或 IncompatibleClassChangeError。
我试图到处寻找这个问题的答案,但似乎我运气不好。 我有一个非常简单的 Mongoose 模型 var userObject = { profile: { username: {
我遇到了这个重新抛出的异常,我很惊讶它甚至可以编译。 } catch(SomeException e) { ... throw(e); } 这个throw()和平时用的有什么区别吗?.
想象两段相似的代码: try { [...] } catch (myErr &err) { err.append("More info added to error..."); throw
我试图弄清楚Java中方法签名中的抛出和抛出语句之间的区别。方法签名中的抛出如下: public void aMethod() throws IOException{ FileReader f
这个问题在这里已经有了答案: throw Error('msg') vs throw new Error('msg') (2 个回答) 24 天前关闭。 没有 new 时抛出错误有什么缺点吗?关键词?
我是一名优秀的程序员,十分优秀!