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我正在使用 WebGL 作为平台的浏览器中运行 QML 应用程序。在我尝试集成 QtVirtualKeyboard 以填充一些文本字段和可编辑的 ComboBox 之前,一切正常。在浏览器中运行项目时,收到的第一条消息是:
This plugin does not support dynamic OpenGL loading!
我怀疑此错误消息/警告未链接到 VirtualKeyboard (VK),因为删除 VK 的所有痕迹不会使消息消失。可以在下面查看浏览器窗口的屏幕截图。
This plugin does not support setting window masks
一半的屏幕保持黑色 - 这是刷新时 VK 所在的区域。再次 - 下面的截图。
requestActivate() called for QtVirtualKeyboard::InputView(0x4a16590) which has Qt::WindowDoesNotAcceptFocus set.
现在键盘是可见的,但是每次在 VK 上敲击一个键时,都会出现新消息,而没有文本写入文本字段:
This plugin does not support setting window masks
This plugin does not support setting window masks
qt.virtualkeyboard: InputContext::sendKeyClick(): no focus to send key click - QGuiApplication::focusWindow() is: QtVirtualKeyboard::InputView(0x4a16590)
This plugin does not support setting window masks
除此之外,一旦项目处于此状态,来自我的键盘的输入似乎会被忽略。硬重置(关闭程序并重新启动)将功能恢复到被调用的 VK,刷新页面不会触发任何文本出现在文本字段中。我得到的最终 View 如下所示:
-platform webgl:port=80
就会出现问题。 .我正在使用 MSVC2019 32 位和 Qt 5.15.1。该问题在 Microsoft Edge 44.18362.387.0 和 Firefox 68.5.0esr(32 位)中重现。
# TestVirtualKeyboard.pro (autogenerated by QtCreator)
QT += quick virtualkeyboard
CONFIG += c++11
# You can make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0
SOURCES += \
main.cpp
RESOURCES += qml.qrc
# Additional import path used to resolve QML modules in Qt Creator's code model
QML_IMPORT_PATH =
# Additional import path used to resolve QML modules just for Qt Quick Designer
QML_DESIGNER_IMPORT_PATH =
# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target
// main.cpp
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
int main(int argc, char *argv[])
{
qputenv("QSG_RENDER_LOOP", "threaded"); // Addendum for Windows, does not change the problematic behavior
qputenv("QT_IM_MODULE", QByteArray("qtvirtualkeyboard"));
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));
QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,
&app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {
if (!obj && url == objUrl)
QCoreApplication::exit(-1);
}, Qt::QueuedConnection);
engine.load(url);
return app.exec();
}
// main.qml
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import QtQuick.VirtualKeyboard 2.15
import QtQuick.Controls 2.5
Window {
id: window
width: 640
height: 480
visible: true
title: qsTr("Hello World")
color: "grey"
TextInput {
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.top: parent.top
width: 320
height: 30
Rectangle {
anchors.centerIn: parent
width: parent.width + 4
height: parent.height + 4
color: "white"
border.color: "black"
border.width: 1
radius: 2
z: -1
}
}
}
TL,DR:
最佳答案
在 Qt Support 的帮助下,我得到了它的工作。我这样做的方式是,调用 Qt 虚拟键盘会导致应用程序试图使键盘成为应用程序顶部的顶级窗口。这也是桌面机箱的处理方式,但它在那里工作。
为了避免这种行为,必须将键盘嵌入到 QML 窗口中。为此,请使用 InputPanel
可以像这样添加到 QML 窗口:
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import QtQuick.VirtualKeyboard 2.15
import QtQuick.Controls 2.5
Window {
id: window
width: 640
height: 480
visible: true
title: qsTr("Hello World")
color: "grey"
TextInput {
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.top: parent.top
width: 320
height: 30
Rectangle {
anchors.centerIn: parent
width: parent.width + 4
height: parent.height + 4
color: "white"
border.color: "black"
border.width: 1
radius: 2
z: -1
}
}
InputPanel {
width: window.width
y: window.height - height
visible: active
}
}
这对我有用。
关于c++ - QtVirtualKeyboard 使用平台 WebGL 卡住 QML 应用程序,但桌面工作正常。如何解冻或解决它?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64589978/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!