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我知道如何使用<-
和->
,还有are several writeups关于equals
之间的区别赋值和箭头赋值,但我不知道什么时候更喜欢->
超过<-
.
社区似乎已经团结起来使用 <-
用于分配。
谷歌 R style-guide 都不是,也不是 Hadley Wickam 的 tidyverse R style-guide甚至提到->
在作业部分。
我很好奇导致 S/S-PLUS 开发人员放入右箭头赋值运算符 ->
的设计考虑因素。在什么设置下会使用 ->
与 <-
相比,被认为更具可读性(或更容易键入)或=
?
我不熟悉任何其他允许右赋值语义的语言。在这方面哪些语言启发了 R?
我正在寻找引用书籍/早期设计文档/用户手册/存档邮件列表或其他引用文献的答案,以确定 S 作者/设计者放入前向箭头赋值运算符的意图。
最佳答案
摘自《新 S 语言》练习的答案(Becker、Chambers 和 Wilks 1988 年),来自 Google 图书:
When you type a long expression only to remember at the end that it would be a good idea to save the result, a right-hand arrow allows you to perform an assignment without retyping the line.
这表明 S 用户直接在控制台中工作,没有大多数现代 REPL 中提供的行编辑功能。/交互式环境...
<小时/>一些考古学:我在 Google 图书上查阅了基础资料。相关书籍有三本:
蓝皮书:新 S 语言 Becker、Chambers 和 Wilks(Wadsworth 和 Brooks/Cole 1988 年,但 2018 年重新发行!!由 CRC Press)
->
:但是在附录中确实如此:
关于r - 为什么R中有两个赋值运算符 `<-`和 `->`?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51547389/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
我对此感到困惑snippet : var n1 = 5-"4"; var n2 = 5+"4"; alert(n1); alert(n2); 我知道 n1 是 1。那是因为减号运算符会将字符串“4”转
我想我会得到 12,而不是 7。 w++,那么w就是4,也就是100,而w++, w 将是 8,1000;所以 w++|z++ 将是 100|1000 = 1100 将是 12。 我怎么了? int
Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
我有一个运算符重载的简单数学 vector 类。我想为我的运算符(operator)获取一些计时结果。我可以通过计时以下代码轻松计时我的 +=、-=、*= 和/=: Vector sum; for(s
我是用户定义比较运算符的新手。我正在读一本书,其中提到了以下示例: struct P { int x, y; bool operator、运算符<等),我们
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我遇到了一个奇怪的 C++ 运算符。 http://www.terralib.org/html/v410/classoracle_1_1occi_1_1_number.html#a0f2780081f
我正在阅读关于 SO 和 answers 中的一个问题,它被提到为: If no unambiguous matching deallocation function can be found, pr
我偶然发现了这个解决方案,但我无法理解其中到底发生了什么。谁能解释一下! 据我了解,它试图通过计算一半的单元格然后将其加倍来计算 a*b 网格中的单元格数量。但是我无法理解递归调用。 请不要建议其他解
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!