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在我第一次尝试创建函数代码时,我遇到了性能问题。
我从一个常见任务开始 - 将两个数组的元素相乘并对结果求和:
var first:Array[Float] ...
var second:Array[Float] ...
var sum=0f;
for (ix<-0 until first.length)
sum += first(ix) * second(ix);
以下是我改革工作的方法:
sum = first.zip(second).map{ case (a,b) => a*b }.reduceLeft(_+_)
当我对这两种方法进行基准测试时,第二种方法需要 40 倍的时间才能完成!
为什么第二种方法需要更长的时间?我怎样才能改革工作,既提高速度效率,又使用函数式编程风格?
最佳答案
这两个示例速度如此不同的主要原因是:
让我们逐个考虑较慢的部分。第一:
first.zip(second)
这会创建一个新数组,一个 Tuple2
数组。它将把两个数组中的所有元素复制到 Tuple2 对象中,然后将对每个对象的引用复制到第三个数组中。现在,请注意 Tuple2
已参数化,因此它无法直接存储 Float
。相反,为每个数字创建 java.lang.Float 的新实例,将数字存储在其中,然后将每个数字的引用存储到 Tuple2 中。
map{ case (a,b) => a*b }
现在第四个数组已创建。要计算这些元素的值,它需要从第三个数组中读取对元组的引用,读取对存储在其中的 java.lang.Float
的引用,读取数字、相乘、创建一个新的 java.lang.Float 来存储结果,然后将此引用传回,该引用将再次被 de 引用以存储在数组中(数组不是类型删除)。
不过,我们还没有完成。这是下一部分:
reduceLeft(_+_)
这个相对无害,除了它仍然在迭代时进行装箱/拆箱和 java.lang.Float
创建,因为 reduceLeft
接收 Function2
,这是参数化的。
Scala 2.8 引入了一项称为特化的功能,它将消除大量此类装箱/拆箱。但让我们考虑其他更快的版本。例如,我们可以在一个步骤中执行 map
和 reduceLeft
:
sum = first.zip(second).foldLeft(0f) { case (a, (b, c)) => a + b * c }
我们可以使用 view
(Scala 2.8) 或 projection
(Scala 2.7) 来避免完全创建中间集合:
sum = first.view.zip(second).map{ case (a,b) => a*b }.reduceLeft(_+_)
实际上,最后一个方法并没有节省太多,所以我认为如果很快“丢失”,则不严格(即,即使在 View 中,这些方法之一也是严格的)。默认情况下还有一种非严格的压缩替代方法(即避免一些中间结果):
sum = (first,second).zipped.map{ case (a,b) => a*b }.reduceLeft(_+_)
这给出了比前者更好的结果。比 foldLeft
好,尽管好不了多少。不幸的是,我们无法将 zipped
与 foldLeft
结合使用,因为前者不支持后者。
最后一个是我能得到的最快的。比这更快,只有特化。现在,Function2
恰好是专门针对 Int
、Long
和 Double
的。其他原语被排除在外,因为特化极大地增加了每个原语的代码大小。在我的测试中,尽管 Double
实际上花费了更长的时间。这可能是因为它的大小是原来的两倍,或者可能是我做错了什么。
因此,最终,问题是多种因素综合作用的结果,包括生成元素的中间副本,以及 Java (JVM) 处理原语和泛型的方式。 Haskell 中使用 super 编译的类似代码将等同于任何缺少汇编程序的代码。在 JVM 上,您必须意识到权衡并准备好优化关键代码。
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