- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我的场景中有许多彼此相邻的圆圈(白色圆圈和不同颜色的圆圈)。我只想模糊白色圆圈。 (在我的例子中,白色意味着 (1,1,1)。)
我的问题是:我应该如何仅使用片段着色器选择和模糊白色片段?
我想在 GLSL 中做这样的事情:
if (my_current_fragment's_color == white)
{blur current fragment;}
else
{do not blur current fragment}
(我有一个有效的模糊效果,但它不适本地模糊了整个场景,因为我无法根据片段的颜色在代码中做出决定。)
我应该怎么做?上述代码在 GLSL 语言中的精确匹配是什么?如何确定片段的颜色是否为白色?你们有什么想法吗?
<小时/>如果您可能需要,这是我的代码:
vertexShader: [
//"#define KERNEL_SIZE 25.0",
"uniform vec2 uImageIncrement;",
"varying vec2 vUv;",
"void main() {",
"vUv = uv - ( ( KERNEL_SIZE - 1.0 ) / 2.0 ) * uImageIncrement;",
"gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4( position, 1.0 );",
"}"
].join("\n"),
fragmentShader: [
//"#define KERNEL_SIZE 25",
"uniform float cKernel[ KERNEL_SIZE ];",
"uniform sampler2D tDiffuse;",
"uniform vec2 uImageIncrement;",
"varying vec2 vUv;",
"void main() {",
"vec2 imageCoord = vUv;",
"vec4 sum = vec4( 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );",
"for( int i = 0; i < KERNEL_SIZE; i ++ ) {",
"sum += texture2D( tDiffuse, imageCoord ) * cKernel[ i ];",
//THE ABOVE LINE SHOULD BE RUN FOR WHITE FRAGMENTS ONLY. BUT HOW?
"imageCoord += uImageIncrement;",
"}",
"gl_FragColor = sum;",
"}"
最佳答案
这将非常困难,您必须找到一些妥协方案,除非您可以首先将白色圆圈渲染到不同的帧缓冲区。
假设您从这里开始。
如果您仅将模糊内核应用于白色像素,您将得到以下结果:
由于蓝色像素没有获得模糊内核,因此白色像素不会渗入蓝色。只有粉色和蓝色像素可以渗入白色。
所以你尝试将图像分为白色部分和非白色部分:
然后您可以单独模糊白色部分,然后重新组合(分多个步骤或全部在同一个着色器中)。但你必须弄清楚将它与什么重新组合。如果将其与原始图像重新组合,硬边白色仍然存在。如果将其与仅包含非白色部分的图像重新组合,则会得到硬黑边缘。
您可以首先将白色圆圈渲染为单独的纹理,对其进行模糊处理,然后将其分层在其他所有纹理之上。
您可以缩放内核,使内核“向外”模糊(膨胀),因此当您在黑色背景上模糊白色圆圈时,白色像素保持白色。这将消除边缘。
您可以模糊图像中靠近白色圆圈的区域,但不完全等于白色圆圈。例如,您可以使用模糊的白色圆圈作为 Alpha 蒙版来混合模糊图像和清晰图像。
您可以想出一种方法让白色圆圈看起来模糊。
关于graphics - 如何判断片段的颜色是否为白色?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14026686/
我正在阅读 java swing,但在理解它时遇到问题。 Color 是一个类吗? Color[] col= {Color.RED,Color.BLUE}; 这在java中是什么意思? 最佳答案 Is
我正在研究用 python 编写的 pacman 程序。其中一个模块是处理吃 bean 游戏的图形表示。这当然是一些主机颜色。列表如下: GHOST_COLORS = [] ## establishe
本网站:http://pamplonaenglishteacher.com 源代码在这里:https://github.com/Yorkshireman/pamplona_english_teache
我最近将我的手机更新为 Android Marshmallow 并在其上运行了我现有的应用程序,但注意到颜色行为有所不同:将更改应用到 View (可绘制)的背景时,共享相同背景的所有 View (引
所有 X11/w3c 颜色代码在 Android XML 资源文件格式中是什么样的? I know this looks a tad ridiculous as a question, but giv
试图让 ffmpeg 创建音频波形,同时能够控制图像大小、颜色和幅度。我已经尝试过这个(以及许多变体),但它只是返回无与伦比的 "。 ffmpeg -i input -filter_complex "
我很好奇你是否有一些关于 R 中颜色酿造的技巧,对于许多独特的颜色,以某种方式使图表仍然好看。 我需要大量独特的颜色(至少 24 种,可能需要更多,~50 种)用于堆叠区域图(所以不是热图,渐变色不起
我看到的许多 WPF 示例和示例似乎都有硬编码的颜色。这些指南 - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa350483.aspx建议不要硬编码颜色。在构建
我想更改文件夹的默认蓝色 如何设置? 最佳答案 :hi Directory guifg=#FF0000 ctermfg=red 关于Vim NERDTree 颜色,我们在Stack Overflow上
是否有关于如何将任意字符串哈希为 RGB 颜色值的最佳实践?或者更一般地说:3 个字节。 你问:我什么时候需要这个?这对我来说并不重要,但想象一下任何 GitHub 上的那些管图 network pa
我正在尝试将默认颜色设置为自定义窗口小部件。 这是有问题的代码。 class ReusableCard extends StatelessWidget { ReusableCard({this.
import javax.swing.*; import javax.swing.table.DefaultTableCellRenderer; import javax.swing.table.Ta
我有一个 less 文件来定义一堆颜色/颜色。每个类名都包含相关颜色的名称,例如 .colourOrange{..} 或 .colourBorderOrange{..} 或 navLeftButtOr
我有一个RelativeLayout,我需要一个黑色背景和一个位于其中间的小图像。我使用了这段代码: 其中@drawable/bottom_box_back是: 这样我就可以将图像居中了。但背
我需要设置 浅色 的 JPanel 背景,只是为了不覆盖文本(粗体黑色)。 此刻我有这个: import java.util.Random; .... private Random random =
我正在尝试制作一个自定义文本编辑器,可以更改特定键入单词的字体和颜色。如何更改使用光标突出显示的文本的字体和/或颜色? 我还没有尝试过突出显示部分。我尝试获取整个 hEdit(HWND) 区域并更改字
我想改变我整个应用程序的颜色。 在我的 AndroidManfiest.xml 中,我有正确的代码: 在 values 文件夹中,我有 app_theme.xml: @style/MyAc
是否可以使用 android 数据绑定(bind)从 xml 中引用颜色? 这很好用: android:textColor="@{inputValue == null ? 0xFFFBC02D : 0
有没有办法在 Android 应用程序中设置“空心”颜色? 我的意思是我想要一个带有某种背景的框,而文本实际上会导致背景透明。换句话说,如果整个 View 在蓝色背景上,文本将是蓝色的,如果它是红色的
我用CGContextStrokePath画在白色背景图片中的一条直线上,描边颜色为红色,alpha为1.0画线后,为什么点不是(255, 0, 0),而是(255, 96, 96)为什么不是纯红色?
我是一名优秀的程序员,十分优秀!