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我正在尝试使用数组和 for 循环来索引和命名一些 Howls 和 Howl 触发按钮。
我已经引用了这个问题来了解我想要实现的目标:Howler - Random sound
与我的不同之处在于它没有随机方面,而且我添加了一些方法调用。
我将用于触发嚎叫的按钮添加到循环中,这就是它似乎失败的地方 - 即单击按钮时。
单击任一按钮时控制台会报告以下内容:未捕获类型错误:无法读取未定义的属性“play”
具体引用这个:sounds[i].play();
或者sounds[i].pause();
这是 JS:
var sounds = ['sound1', 'sound2'];
var howls = {};
for (var i=0; i<sounds.length; i++) {
howls[sounds[i]] = new Howl({
urls: ['http://powellian.com/assets/audio/' + sounds[i] + '.mp3', 'http://powellian.com/assets/audio/' + sounds[i] + '.ogg'],
volume: 1,
onplay: function() {
console.log('Playing: ' + sounds[i]);
$(sounds[i]).removeClass('static').addClass('playing');
$(sounds[i] + ' span.ascii-play').addClass('hide');
$(sounds[i] + ' span.ascii-pause').removeClass('hide');
},
onpause: function() {
console.log('Paused: ' + sounds[i]);
$(sounds[i]).removeClass('playing').addClass('paused');
$(sounds[i] + ' span.ascii-play').removeClass('hide');
$(sounds[i] + ' span.ascii-pause').addClass('hide');
},
onend: function() {
console.log('Finished: ' + sounds[i]);
$(sounds[i]).removeClass().addClass('static');
$(sounds[i] + ' span.ascii-play').removeClass('hide');
$(sounds[i] + ' span.ascii-pause').addClass('hide');
}
});
// PLAY btn
$('#' + sounds[i] + ' span.ascii-play').on('click', function (e) {
sounds[i].play();
});
// PAUSE btn
$('#' + sounds[i] + ' span.ascii-pause').on('click', function (e) {
sounds[i].pause();
});
}
我有一个非数组/for循环版本,可以很好地处理2个Howls,并且添加/删除类的东西也可以正常工作,所以请忽略它。
我最终将从数组中生成 16 个嚎叫。
这是一个包含标记结构的 fiddle :Howler Fiddle
如有任何帮助,我们将不胜感激,提前致谢。
最佳答案
我在这里看到两个问题:
click
处理程序中引用变量 i
,但没有维护作用域。因此,它总是将 i
视为最后一个值。您可以使用 bind
作为解决此问题的一种方法:$('#' + sound[i] + ' span.ascii-play').on('click', function (i2, e) {
声音[i2].play();
}.bind(null, i));
sounds
调用 play
,但该声音未保存对 Howl
对象的引用。您应该改为在 howls[sounds[i2]]
上调用 play
。编辑:在这种情况下,使用 forEach
更容易,因此我更新了您的 fiddle 来执行此操作并修复此处的范围问题:http://jsfiddle.net/zmjz7sf3/1/ .
关于javascript - Howler.js - 从数组/for 循环引用和触发文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38212594/
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