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javascript - Fabricjs 矩形对象的动画高度从顶部而不是底部减小

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 06:34:09 30 4
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我模拟了一个 MCVE 来演示这个问题。如果您点击红色方 block ,它的大小会逐渐减小(大约 10 秒)直至消失,然后被删除。

但是,动画是自下而上的,而不是所需的自上而下的。

有没有办法使用标准的fabricjs .animate方法来做到这一点?

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/1.6.2/fabric.min.js"></script>
<script>
$(function() {
canvas = new fabric.Canvas('test');

canvas.observe('mouse:down', function(e) {
e.target.animate('height', 0, {
onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
duration: 10000,
onComplete: function() {
e.target.remove();
canvas.renderAll();
}
});
});

var rect = new fabric.Rect({
top : 100,
left : 100,
width : 200,
height : 200,
fill : 'red',
lockUniScaling: true,
lockRotation: true,
hasControls: false
});

canvas.add(rect);
canvas.renderAll();
});

</script>
<title>Test Test</title>
</head>
<body>
<canvas id="test" height="1000" width="1000"></canvas>
</body>
</html>

最佳答案

尝试一下:

canvas.observe('mouse:down', function (e) {
if (!e.target)
return;
e.target.animate('height', 0, {
onChange : canvas.renderAll.bind(canvas),
duration : 10000,
onComplete : function () {
e.target.remove();
canvas.renderAll();
}
});
//It is suitable if you know initial height...
e.target.animate('top', 300, {// initialHeight(100) + initialTop(200)
duration : 10000,
onChange : canvas.renderAll.bind(canvas),
});
});

example

example 2

此方法不是最佳方法,但它有效!需要做自定义动画来改变高度顶部

关于javascript - Fabricjs 矩形对象的动画高度从顶部而不是底部减小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38307723/

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