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javascript - 使用 tweenlite 被动补间属性

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 06:27:43 26 4
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我希望能够被动地补间对象上的属性,以便在补间期间我可以更新此对象,并且 TweenLite 将继续。

例如,以下代码将在 15 秒内将对象中的坐标从 0 调整到 15。发生这种情况时,我还想更新 target.positionxy 变量,但我无法执行此操作,因为 TweenLite 似乎“占用”对象直到完成(例如,直到 15 秒过去)。

// target.position starts at { x:0, y: 0 }
TweenLite.to(target.position, 15, {
x: 15,
y: 15,
ease: Power4.easeOut
})

// for examples sake i'd like to do the following, yet it does not have an effect
setTimeout(function(){ target.position.x += 10 }, 1000)
setTimeout(function(){ target.position.y += 15 }, 2500)
setTimeout(function(){ target.position.x -= 17 }, 7500)

最佳答案

我通过使用 ModifiersPlugin 解决了我的问题塔希尔·艾哈迈德推荐的。

ModifiersPlugin 在回调中为您提供两个值,即当前值和补间的运行总计,我将其命名为 cXrT。回调中返回的内容将由 TweenLite 在下一次调用中使用,并再次以 rT 形式给出。这很方便,所以我可以让 ModifiersPlugin 管理它自己的运行总计,补间到 xy,但实际上不会更新 target.position。 .非常有用。

我所做的就是计算出所需的更改,因此我称之为 dX 的增量并将其添加到我的目标位置,并且可以被动地补间变量!

我的代码现在看起来像这样:

// just some dummy example data
target.position.x = 200
target.position.y = 300

x = 300
y = 400

TweenLite.to({ x: target.position.x, y: target.position.y }, 0.3, {
x: x,
y: y,
ease: Power4.easeOut,
modifiers: {
x: function(cX, rT) {

// get delta (current change in) value from running total - current
const dX = cX - rT.x
target.position.x += dX

// update running total with current delta
rT.x += dX
return rT.x
},
y: function(cY, rT) {
const dY = cY - rT.y
target.position.y += dY
rT.y += dY
return rT.y
}
}
})

关于javascript - 使用 tweenlite 被动补间属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38572801/

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