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我正在阅读 Apple 的 OpenGL 文档。我注意到许多 GL 名称的格式为 GL_RENDERBUFFER_OES
。这些名称中的 OES
部分的含义是什么?
最佳答案
OES 是 OpenGL ES 工作组的“供应商”代码。 OES 用于工作组开发的任何扩展。这类似于桌面 OpenGL 的 ARB 代码。
关于opengl-es - "GL_RENDERBUFFER_OES"中的 OES 意味着什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2210008/
我在游戏中添加了一个分析器并隔离了此功能。有时,它会导致 FPS 下降。这是我的结果: Present buffer time: 22 Present buffer time: 1 Present b
我正在阅读 Apple 的 OpenGL 文档。我注意到许多 GL 名称的格式为 GL_RENDERBUFFER_OES。这些名称中的 OES 部分的含义是什么? 最佳答案 OES 是 OpenGL
我是一名优秀的程序员,十分优秀!