- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
请看下面的 fiddle ,尽可能扩大观察窗口。我正在尝试获取它,以便将鼠标悬停在箭头上并单击它。我目前有红色方 block 作为悬停坐标。不幸的是,这只适用于 #0 箭头框。我不知道为什么这对其他 3 个盒子不起作用。控制台记录输出,您可以看到鼠标和悬停坐标匹配并更新,但光标的样式更改:指针不起作用!
https://jsfiddle.net/8avwjxjq/
(控制台输出示例 - 请参阅下面的代码)
我:1
coordsObj.arrows[i]:116,548
鼠标X:171
鼠标Y:569
// Capture Clicks
document.addEventListener('mousemove', function(e){
// console.log("mouseX:"+mouseX+", "+mouseY);
for (var i = coordsObj.arrows.length - 1; i >= 0; i--) {
// console.log("coordsObj: "+[coordsObj.arrows[i-1], coordsObj.arrows[i]]);
// console.log("mousePos: "+[mouseX, mouseY]);
var mouseX = e.pageX,
mouseY = e.pageY,
arrowX = coordsObj.arrows[i][0],
arrowY = coordsObj.arrows[i][1],
radius = 50;
// Debugging
console.log("i: "+i);
console.log("coordsObj.arrows[i]: "+coordsObj.arrows[i]);
console.log("mouseX: "+mouseX);
console.log("mouseY: "+mouseY);
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(arrowX-(2*radius), arrowY-radius, radius, radius);
textObj.draw(i, arrowX, arrowY, 24, "#fff");
// Arrow Radius Hover
if (mouseX > (arrowX - radius) && mouseX < (arrowX + radius) && mouseY > (arrowY - radius) && mouseY < (arrowY + radius)){
body.style.cursor = "pointer";
} else {
body.style.cursor = "default";
}
}
});
最佳答案
问题在于您正在为每个位置设置光标。因此,当鼠标位于循环开始处的框上时,您将光标设置为指针,但下一个框将始终不在鼠标下方,因为鼠标已准备好位于另一个框上。
假设您需要循环所有项目进行渲染,因为如果不需要,您可以使用 break
打破循环来解决您的问题
需要在循环设置为默认值之前创建一个名为cursor的变量
var cursor = "default"; // Add this befor the loop
然后在循环中删除 else 部分,并根据需要设置光标
for (var i = coordsObj.arrows.length - 1; i >= 0; i--) {
// your loop logic....
if (mouseX > (arrowX - radius) && mouseX < (arrowX + radius) && mouseY > (arrowY - radius) && mouseY < (arrowY + radius)){
// mouse over button
cursor = "pointer"; // set the cursor
} // else { // this was the bit turning off the cursor so removing it
// body.style.cursor = "default";
//}
} // end of loop
然后循环完成后设置光标,你的问题就解决了..
body.style.cursor = cursor; // now set the cursor and if over a button
// it will be correct
祝你编程愉快...:)
关于javascript - 通过坐标对 Canvas 鼠标悬停进行 3/4 按钮的窃听,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39004179/
我有一个点(粉色圆圈),它有一个已知的 X 坐标和一个已知的 Y 坐标,但 Y 坐标> 坐标不正确。它当前位于目标贝塞尔曲线(部分位于白色正方形中的曲线)所在的点(如果它是两点之间的一条线)。我需要为
有一个基于QML 和QWT 的代码,一种具有更多可能性的图形生成器。技术要求之一是根据某个 X 坐标获得绘图曲线的 Y 坐标。 有一种不准确的方法 - 获取 QwtPlotCurve 的 QPoint
我目前正在将对象的 3D 坐标转换为 2D 坐标,然后在其上绘制 2D 文本(目前是对象名称): public static int[] getScreenCoords(double x, doubl
首先,我创建一个元组列表(要绘制的点)。每个元组由 3 个数字组成(x - 坐标,y - 坐标,c - 点的颜色) import random import matplotlib.pyplot as
我正在制作一个 2 人 Java 游戏,但我需要确保坐标保留在板上。 addPiece(1, 1, "X"); addPiece(8, 8, "O"); showBoard(); Scanner my
我想检查我是否正确使用了 scipy 的 KD 树,因为它看起来比简单的暴力破解要慢。 关于这个我有三个问题: Q1. 如果我创建以下测试数据: nplen = 1000000 # WGS84 lat
我有一个 GeoJSON 文件,我正在尝试处理它以便在谷歌地图上绘制一些功能。然而,问题在于坐标不是传统的纬度/经度表示法,而是一些大的六位/七位数字。示例: { "type":
我在使用坐标时遇到格式化问题。 public class Coordinate { public int x; public int y; public Coordinate( int x
我正在尝试获取当前位置的经度和纬度坐标。这是到目前为止我的代码: public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override pro
基本上,我需要获取从 OpenGL 中的贝塞尔曲线实现绘制的所有坐标。具体来说,我需要坐标来沿着弯曲的轨迹路径移动场景中的球体对象(棒球)。这是我用来绘制曲线的: GL2 gl = drawable.
现在我用 JAVA 遇到了一些问题,但不记得如何获取坐标系之间的长度。 例如。A 点 (3,7)B点(7,59) 我想知道如何计算a点和b点之间的距离。非常感谢您的回答。 :-) 最佳答案 A = (
我正在用 Pi2Go 机器人制作一个小项目,它将从超声波传感器获取数据,然后如果它看到一个物体,则放置一个 X,并放置 O 它当前所在的位置,我有两个问题:如何在 tkinter 上设置坐标位置?例如
如何在 pygame 中存储对象的先前坐标?我的问题可能有点难以解释,但我会尽力,如果您自己尝试我的代码以理解我的意思可能会有所帮助。 这就是我的游戏的内容。我希望这能让我的问题更容易理解。 我正在创
如何存储用户的当前位置并在 map 上显示该位置? 我能够在 map 上显示预定义的坐标,只是不知道如何从设备接收信息。 此外,我知道我必须将一些项目添加到 Plist 中。我怎样才能做到这一点? 最
我在 android 应用程序开发方面不是很熟练,我正在开发一个测试应用程序。我检测到了脸和眼睛,现在我要根据眼睛的坐标在脸上画一些像粉刺或疤痕的东西(例如脸颊上的眼睛下方)。稍后,我会把眼镜或帽子放
所以我正在使用 API 来检测图像中的人脸,到目前为止它对我来说效果很好。然而,我一直无法弄清楚如何将图像裁剪到脸上。我知道如何裁剪位图,但它需要获取位图中脸部的左上角位置以及宽度和高度。当我使用 查
我有 2 个表。第一个表包含以下列:Start_latitude、start_longitude、end_latitude、end_longitude、sum。 sum 列为空,需要根据第二张表进行填
有没有办法给 Google Maps API 或类似的 API 一个城镇名称,并让它返回城镇内的随机地址?我希望能够将数据作为 JSON 获取,以便我可以在 XCode 中使用 SwiftyJSON
我将坐标保存在 numpy 数组 x 和 y 中。现在我想要的只是获得一个多边形(分别是点数组),它用给定的宽度参数定义周围区域。 我遇到的问题是我需要一个没有(!)交叉点的多边形。但是,当曲线很窄时
我正在开发井字游戏 (3x3),所以我有 9 个按钮,我想做的是获取用户按下的按钮的坐标,并在按钮的位置插入图像。 例子: @IBOutlet weak var button1Outlet: UIBu
我是一名优秀的程序员,十分优秀!