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javascript - gamepad api 和 hid api 有多少不同之处

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 06:15:34 24 4
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我很好奇,如果我想使用一些自定义传感器硬件(HID 兼容)来充当游戏 handle 。然后使用游戏 handle API 与 js/html 一起使用。我不能做什么?

具体来说,什么可以在 HID api 上完成但不能使用 GamePad api 完成? (反之亦然,如果有的话)

最佳答案

就 Gamepad API 而言,它最初是一个只读 API。因此,您可以将您的传感器设为每隔几个滴答声发出事件的传感器,以破解您的 HID 设备,使其像游戏 handle 一样工作。

此方法的缺点是您无法通过 API 写回“传感器 -> HID 接口(interface) -> 游戏 handle 设备”系统。

只要这不是必需的,请随意在此组合中使用它。

额外奖励:如果您需要双工通信能力,您可以考虑在连接到 HID 设备的计算机上托管服务器,并使用基于 Java/PHP/Node 的串行通信协议(protocol)来读取/写入传感器。

运行 JS 的前端应用程序可以通过 AJAX 轮询服务器以读取/写入数据。

关于javascript - gamepad api 和 hid api 有多少不同之处,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39122579/

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