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我正在阅读: Dissecting Display, Chapter 1. Hello, Triangle! 。
glEnableVertexAttribArray
到底是做什么的?我认为它可以使用给定的VBO,但我不确定。
我认为这就是 glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY)
所做的。
最佳答案
I have been reading: Dissecting Display, Chapter 1. Hello, Triangle!.
那么请阅读下一页;我准确地解释了它在那里的作用;)
如果我可以引用自己的话:
We assigned the attribute index of the position attribute to
0
in the vertex shader, so the call toglEnableVertexAttribArray(0)
enables the attribute index for the position attribute. [...] If the attribute is not enabled, it will not be used during rendering.
关于opengl - glEnableVertexAttribArray 到底做了什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7000078/
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