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我没有使用接口(interface)(因此对象没有引用计数)。这些对象可能被许多其他对象引用,我需要处理悬空指针。 FreeAndNil() 不能解决多个引用的问题。我需要当一个对象被销毁时,引用它的所有指针都会自动设置为 nil。或者,它可能类似于 C++ 中 std::weak_ptr 的 Expired() 方法。
我可以实现一个“弱智能指针”来做到这一点,但我不确定它是否是一个过于复杂的实现。您建议另一种解决方案吗?这是我正在考虑的未经测试的可能解决方案:
type
TWeakReferenceable = class
constructor Create();
destructor Destroy(); override; //Set ReferencedObject:=nil for all the weak references in FWeakReferenceList
private
FWeakReferenceList: TList; //List of weak references to this object
protected
procedure RegisterWeakReference(const AWeakReference: TWeakReference<TWeakReferenceable>); //Adds a weak reference
procedure UnregisterWeakReference(const AWeakReference: TWeakReference<TWeakReferenceable>); //Removes a weak reference
end;
type
TWeakReference<TObjectType: TWeakReferenceable> = class
constructor Create();
destructor Destroy(); override; //Destroys the object and calls UnregisterWeakReference(self) for the referenced object
private
FObjectReference: TObjectType;
procedure SetReference(AReferencedObject: TObjectType); //Calls UnregisterWeakReference(self) for the current reference, updates FObjectReference and calls RegisterWeakReference(self) for the referenced object
public
property ReferencedObject: TObjectType read FObjectReference write SetReference;
end;
最佳答案
对于移动平台,Delphi 对对象使用 ARC(自动引用计数),编译器有一个 [weak]
属性,用于声明一个弱指针,当引用的对象被释放时,该指针会自动为零。
对于桌面平台,Delphi 不使用 ARC 来处理对象。然而,TComponent
有自己的处理“弱”引用的机制 - 它的 FreeNotification()
方法。当一个组件对另一个组件的生命周期感兴趣时,它必须调用另一个组件的 FreeNotification()
方法。 TComponent
维护感兴趣组件的内部列表。当释放 TComponent
对象时,它会调用那些感兴趣的组件的 Notification()
方法,以便它们可以将对被释放组件的引用置零。
不过,您显示的代码没有使用TComponent
。因此,您必须创建自己的注册/通知系统来消除对已释放对象的引用。
关于delphi - Delphi 中的悬空指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31325943/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
指针, C语言的精髓 莫队先咕几天, 容我先讲完树剖 (因为后面树上的东西好多都要用树剖求 LCA). 什么是指针 保存变量地址的变量叫做指针. 这是大概的定义, 但是Defad认为
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!