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我正在开发一款游戏,它使用 angular.js 作为用户界面和游戏引擎类。
由于游戏引擎类和 Angular-Material 库之间存在冲突,我必须在 Angular 之后按顺序加载游戏引擎。
游戏引擎初始化后,它会分派(dispatch)一个自定义 dom 事件“clientReady”,并附有 2 个我需要在 Angular Controller 中访问的对象。
因此,在 app.run 上,我将这 2 个对象初始化到根范围,如下所示:
app.run(function($rootScope) {
$rootScope.engine = {};
$rootScope.editor = {};
document.addEventListener('clientReady', function(e) {
$rootScope.$apply(function() {
$rootScope.engine = e.detail.engine;
$rootScope.editor = e.detail.editor;
});
});
});
现在在我的 Controller 中,我尝试设置范围,例如:
$scope.player = $rootScope.engine.player;
这当然不起作用,因为“clientReady”事件发生在 Angular 初始化之后,并且当它开始运行 Controller 时根范围不存在。
有办法解决这个问题吗?我想知道我是否可以在 dom 事件之后以某种方式启动 Controller 。
问候斯特凡
最佳答案
您无法“启动” Controller 。您可以转到 View ,它将运行 Controller 并将 Controller 的范围与其相应的 View 绑定(bind)。
因此,如果您希望始终监听此事件,则应该在 BodyController 中执行此操作。但是,如果您只想在某些 View 上监听此事件,那么您可能应该在app.run
app.controller('BodyController', function($rootScope) {
$document.addEventListener('clientReady', function(e) {
// Decide based on view when you want to change initialize the game or not
if($location.path == '/login') {
// don't let the user init as he/she is not logged in
} else {
//init
// Store e in a service or $rootScope. I'd pick a service to do this as I wouldn't want to clutter my $rootScope
GameService.save(e);
// Handle transition to the new path
$location.path('/something');
}
});
})
或者,如果您只想在一个或多个 View 中收听此内容。1. 在一个或多个 View 上监听 clientReady 事件(假设该事件仅初始化一次)
所以,假设您的主/默认 View 是“/”。然后在 HomeController 中执行以下操作:
app.controller('MainCtrl', function($scope, $document) {
$document.addEventListener('clientReady', function(e) {
// Store e in a service or $rootScope. I'd pick a service to do this as I wouldn't want to clutter my $rootScope
GameService.save(e);
// Goto to View/Controller that needs e
$location.path('/something');
});
}
clientReady
事件被触发时,isInitialized()
返回 true。如果 isInitialized()返回 false,那么 $location 将被更改并且 GameCtrl 的执行将停止(因为
return`语句)app.controller('GameCtrl', function($scope, GameService, $location) {
if(!GameService.isInitialized()) {
$location.path('/home'); // or to any other route you deem fit
// Instead of redirecting, you can handle this gracefully on this view too. But I think that'll take much more effort.
return; //Important so that the controller is not processed any further
}
// This is where the magic happens!
$scope.engine = GameService.getEngine();
$scope.editor = GameService.getEditor();
}
GameService
是存储游戏引擎和其他客户端给定对象的位置。angular.module('myApp').service('GameService', function() {
// AngularJS will instantiate a singleton by calling "new" on this function
this.getEngine = function() {
// Logic
}
this.getEditor = function () {
// Logic
}
this.isInitialized = function () {
// Logic
}
};
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