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我目前使用的是 Marionette 2.4.1。
我有一个父布局 View (A),其中包含子布局 View (B) 将显示的区域。我在 View (B) 上有一个 onShow
方法,当显示 View (B) 时会正确调用该方法。但是,我在 View (B) 上有一个 onEmpty
和 onBeforeEmpty
,希望它们在 View (B) 隐藏时被调用。这些是从 View (A) 调用的,其中我有一个函数可以清空 View (B) 填充的区域,但是我在空调用上传递 {preventDestroy: true}
。
我的问题是,我曾经/现在期望 View (B) 能够接收到 #empty 时调用的
是从 View (A) 调用的,但是 View (B) 不会获取这些触发器。甚至 View (B) 似乎也没有注意到这些触发器。before:empty
或 empty
触发器
这里的预期情况是什么?运行 Marionette 源代码时,我可以看到 onBeforeEmpty
触发器根据我的源代码被调用:
Marionette._triggerMethod = (function() {
// split the event name on the ":"
var splitter = /(^|:)(\w)/gi;
// take the event section ("section1:section2:section3")
// and turn it in to uppercase name
function getEventName(match, prefix, eventName) {
return eventName.toUpperCase();
}
return function(context, event, args) {
var noEventArg = arguments.length < 3;
if (noEventArg) {
args = event;
event = args[0];
}
// get the method name from the event name
var methodName = 'on' + event.replace(splitter, getEventName);
var method = context[methodName];
var result;
// call the onMethodName if it exists
if (_.isFunction(method)) {
// pass all args, except the event name
result = method.apply(context, noEventArg ? _.rest(args) : args);
}
// trigger the event, if a trigger method exists
if (_.isFunction(context.trigger)) {
if (noEventArg + args.length > 1) {
context.trigger.apply(context, noEventArg ? args : [event].concat(_.drop(args, 0)));
} else {
context.trigger(event);
}
}
return result;
};
})();
这是我怀疑它触发方法onBeforeEmpty
的地方:
// get the method name from the event name
var methodName = 'on' + event.replace(splitter, getEventName);
var method = context[methodName];
看起来上下文是 View (A)。
Marionette 的区域#空:
// Destroy the current view, if there is one. If there is no
// current view, it does nothing and returns immediately.
empty: function(options) {
var view = this.currentView;
var preventDestroy = Marionette._getValue(options, 'preventDestroy', this);
// If there is no view in the region
// we should not remove anything
if (!view) { return; }
view.off('destroy', this.empty, this);
this.triggerMethod('before:empty', view);
if (!preventDestroy) {
this._destroyView();
}
this.triggerMethod('empty', view);
// Remove region pointer to the currentView
delete this.currentView;
if (preventDestroy) {
this.$el.contents().detach();
}
return this;
},
所以这里 this.triggerMethod('before:empty', view);
看起来 this
指的是 View (A) 和 view
指 View (B)。这是故意的吗?我认为该方法会在 View (B)上触发?但是,我似乎也看不到 View (A) 上触发的方法。
最佳答案
这个this
在this.triggerMethod('before:empty', view);
指的是您的布局区域。您可以在此处查看更多区域生命周期事件/方法:http://marionettejs.com/docs/v2.4.3/marionette.region.html#events-raised-on-the-region-during-show
如果您正在寻找在您的 View 中使用的方法,onDestroy
和onBeforeDestroy
可能是您正在寻找的。 View 被“破坏”,区域被“清空”。 http://marionettejs.com/docs/v2.4.3/marionette.view.html#view-onbeforedestroy
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