- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在使用 Windows Azure 媒体服务上传视频文件、编码,然后发布它们。我使用 Windows Azure 媒体服务示例代码对文件进行编码,我发现当我使用该代码将“.mp4”文件转换为 Apple HLS 时,它在 iOS 设备中无法正常运行。仅播放音频,看不到视频。然而,如果我使用 Windows Azure 媒体服务门户在 HLS 中编码和发布文件,它们在 iOS 设备上运行得非常好(音频和视频播放)!
我已经为此苦苦思索好几天了,如果有人可以指导我编码过程(通过代码),我真的很感激?
这就是我到目前为止所拥有的!
static IAsset CreateEncodingJob(IAsset asset)
{
// Declare a new job.
IJob job = _context.Jobs.Create("My encoding job");
// Get a media processor reference, and pass to it the name of the
// processor to use for the specific task.
IMediaProcessor processor = GetLatestMediaProcessorByName("Windows Azure Media Encoder");
// Create a task with the encoding details, using a string preset.
ITask task = job.Tasks.AddNew("My encoding task",
processor,
"H264 Broadband SD 4x3",
TaskOptions.ProtectedConfiguration);
// Specify the input asset to be encoded.
task.InputAssets.Add(asset);
// Add an output asset to contain the results of the job.
// This output is specified as AssetCreationOptions.None, which
// means the output asset is in the clear (unencrypted).
task.OutputAssets.AddNew("Output MP4 asset",
true,
AssetCreationOptions.None);
// Launch the job.
job.Submit();
// Checks job progress and prints to the console.
CheckJobProgress(job.Id);
// Get an updated job reference, after waiting for the job
// on the thread in the CheckJobProgress method.
job = GetJob(job.Id);
// Get a reference to the output asset from the job.
IAsset outputAsset = job.OutputMediaAssets[0];
return outputAsset;
}
static IAsset CreateMp4ToSmoothJob(IAsset asset)
{
// Read the encryption configuration data into a string.
string configuration = File.ReadAllText(Path.GetFullPath(_configFilePath + @"\MediaPackager_MP4ToSmooth.xml"));
//Publish the asset.
//GetStreamingOriginLocatorformp4(asset.Id);
// Declare a new job.
IJob job = _context.Jobs.Create("My MP4 to Smooth job");
// Get a media processor reference, and pass to it the name of the
// processor to use for the specific task.
IMediaProcessor processor = GetLatestMediaProcessorByName("Windows Azure Media Packager");
// Create a task with the encoding details, using a configuration file. Specify
// the use of protected configuration, which encrypts sensitive config data.
ITask task = job.Tasks.AddNew("My Mp4 to Smooth Task",
processor,
configuration,
TaskOptions.ProtectedConfiguration);
// Specify the input asset to be encoded.
task.InputAssets.Add(asset);
// Add an output asset to contain the results of the job.
task.OutputAssets.AddNew("Output Smooth asset",
true,
AssetCreationOptions.None);
// Launch the job.
job.Submit();
// Checks job progress and prints to the console.
CheckJobProgress(job.Id);
job = GetJob(job.Id);
IAsset outputAsset = job.OutputMediaAssets[0];
// Optionally download the output to the local machine.
//DownloadAssetToLocal(job.Id, _outputIsmFolder);
return outputAsset;
}
// Shows how to encode from smooth streaming to Apple HLS format.
static IAsset CreateSmoothToHlsJob(IAsset outputSmoothAsset)
{
// Read the encryption configuration data into a string.
string configuration = File.ReadAllText(Path.GetFullPath(_configFilePath + @"\MediaPackager_SmoothToHLS.xml"));
//var getismfile = from p in outputSmoothAsset.Files
// where p.Name.EndsWith(".ism")
// select p;
//IAssetFile manifestFile = getismfile.First();
//manifestFile.IsPrimary = true;
var ismAssetFiles = outputSmoothAsset.AssetFiles.ToList().Where(f => f.Name.EndsWith(".ism", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)).ToArray();
if (ismAssetFiles.Count() != 1)
throw new ArgumentException("The asset should have only one, .ism file");
ismAssetFiles.First().IsPrimary = true;
ismAssetFiles.First().Update();
//Use the smooth asset as input asset
IAsset asset = outputSmoothAsset;
// Declare a new job.
IJob job = _context.Jobs.Create("My Smooth Streams to Apple HLS job");
// Get a media processor reference, and pass to it the name of the
// processor to use for the specific task.
IMediaProcessor processor = GetMediaProcessor("Smooth Streams to HLS Task");
// Create a task with the encoding details, using a configuration file.
ITask task = job.Tasks.AddNew("My Smooth to HLS Task", processor, configuration, TaskOptions.ProtectedConfiguration);
// Specify the input asset to be encoded.
task.InputAssets.Add(asset);
// Add an output asset to contain the results of the job.
task.OutputAssets.AddNew("Output HLS asset", true, AssetCreationOptions.None);
// Launch the job.
job.Submit();
// Checks job progress and prints to the console.
CheckJobProgress(job.Id);
// Optionally download the output to the local machine.
//DownloadAssetToLocal(job.Id, outputFolder);
job = GetJob(job.Id);
IAsset outputAsset = job.OutputMediaAssets[0];
return outputAsset;
}
最佳答案
为了转换为 iOS 兼容的 HLS,您必须使用平滑流源,这将是 HLS 的基础。所以你的步骤是:
HLS 与 Microsoft Smooth Streaming 非常相似。因此它需要具有不同比特率的源 block 。通过 MP4 进行 HLS 转换不会起任何作用。
在我看来,微软在管理
门户中提供这样的探索性
功能是令人遗憾的。这会导致用户感到困惑。它在幕后的作用正是我向您建议的 - 首先获取高质量的 MP4,然后将其转换为 Microsoft Smooth 流,然后通过 Smooth Streaming 进行 HLS。但用户认为 HLS 是通过 MP4 执行的,这是完全错误的。
如果我们看一下online documentation here ,我们将看到任务预设名为 Convert Smooth Streams to Apple HTTP Live Streams
。从这里我们必须弄清楚 HLS 的正确来源是 Microsoft Smooth Stream。根据我的经验,好的 Smooth Stream 只能从好的 H.264 源 (MP4) 中产生。如果您尝试将非 H.264 源转换为平滑流,结果很可能会出现错误。
您可以尝试使用小工具 WaMediaWeb (来自 github 的源代码,持续交付到 Azure 网站),现场直播:http://wamediaweb.azurewebsites.net/ - 只需提供您的媒体帐户和 key 。看看readme on GitHub了解一些细节,例如什么来源产生什么结果。
顺便说一句,您可以将任务堆叠在单个作业中,以避免不断寻找作业结果。 task.OutputAssets.AddNew(...)
方法实际上返回一个 IAsset,您可以将其用作另一个任务的 InputAsset,并将该任务添加到同一作业中。如果你看一下这个例子,它在某个时候会这样做。它在创建 HLS 流方面也表现出色,并在使用 iPad2 和 iPhone 4 的 iOS 上进行了测试。
关于azure - Windows Azure 媒体服务 Apple HLS 流媒体 - 不播放视频,仅播放音频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13683940/
我做了一个项目,使用两个不同的textview进行触摸来播放两个音频。 这是一个文本 View 的简单代码 tv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
我正在使用 pygame 模块在 python 中操作声音文件。它在交互式 python session 中工作正常,但相同的代码在 bash 中不会产生任何结果: 交互式Python $ sudo
请注意它只能是 JavaScript。请参阅下面我当前的 HTML。我需要像当前代码一样在页面之间旋转。但是,我需要能够在页面之间暂停/播放。
我有一个带有一堆音频链接的html。我正在尝试使所有音频链接都在单击时播放/暂停,并且尝试了here解决方案。这正是我所追求的,只是我现在不得不修改此功能以应用于代码中的所有音频链接(因为我不能为每个
在尝试进入我的代码中的下一个文件之前,我尝试随机播放.wav文件数毫秒。最好的方法是什么? 我目前有以下代码: #!/usr/bin/env python from random import ran
我有2个回调函数,一个播放音频,另一个停止音频。 function Play_Callback(hObject, eventdata, handles) global path; global pla
我有一个电台应用程序,并与carplay集成。在Carplay仪表板中,我仅看到专辑封面图像和停止按钮。我想在仪表板上显示播放/暂停和跳过按钮。如果您对该站有任何了解,可以帮我吗? 最佳答案 您需要使
我正在使用 ffmpeg 创建一个非常基本的视频播放器。库,我有所有的解码和重新编码,但我坚持音频视频同步。 我的问题是,电影有音频和视频流混合(交织),音频和视频以“突发”(多个音频包,然后是并列的
我不知道我在做什么错 $(document).ready(function() { var playing = false; var audioElement = document.
我正在尝试通过(input:file)Elem加载本地音频文件,当我将其作为对象传递给音频构造函数Audio()时,它不会加载/播放。 文件对象参数和方法: lastModified: 1586969
在 Qt 中创建播放/暂停按钮的最佳方法是什么?我应该创建一个操作并在单击时更改其图标,还是应该创建两个操作然后以某种方式在单击时隐藏一个操作?如何使用一个快捷键来激活这两个操作? (播放时暂停,暂停
我正在用 Python 和 SQLite 构建一个预订系统。 我有一个 Staff.db 和 Play.db (一对多关系)。这个想法是这样的:剧院的唯一工作人员可以通过指定开始日期和时间来选择何时添
我有一个服务于 AAC+ (HE v2) 的 Icecast 服务器。我在我的网页中使用 JPlayer 来播放内容。在没有 Flash Player 的 Chromium 中,它工作得很好。 对于支
当我运行我的方法时,我收到一个MediaException。我使用 playSound("src/assets/timeup.mp3"); 调用该方法。 private void playSound(
我有一项正在播放播客的服务。我希望该服务检测用户何时按下暂停或从他们的 BT radio 播放,以便我可以停止和启动它。对于我的生活,我无法弄清楚要向我的监听器添加什么过滤器(当我按下 BT 按钮时,
我对 Java 不是很在行,在研究网站上的音乐循环的简单播放/暂停按钮后,我得到了这段代码。它可以很好地离线测试,但在上传到 FTP 服务器后,它不会在任何浏览器中播放音频,我得到 SyntaxErr
我有一个使用 flickity carousel library 创建的视频轮播, 见过 here on codepen .我想要发生的是,当用户滑动轮播时,所选幻灯片停止播放,然后占据所选中间位置的
这是一个 JSFiddle: http://jsfiddle.net/8LczkwLz/19/ HTML: JS: var flashcardAudio = documen
我的问题是我无法将歌曲标题文本保持在 line-height: 800px;当用户播放或暂停播放器时。我设法在 :hover 上做到了。这似乎是一件非常棘手的事情,这真的是我第一次遇到 CSS 如此困
我还没有找到与我的完全一样的帖子,所以这就是问题所在。我正在制作一个 mp3 播放器,播放/暂停是两个单独的按钮。这是我的代码。 prevButton = document.getElementByI
我是一名优秀的程序员,十分优秀!