- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我一直在努力掌握箭头,因为它们是大多数 FRP 的基础实现。我想我理解基本思想 - 它们与 monad 相关,但在每个绑定(bind)运算符处存储静态信息,因此您可以遍历箭头链并查看静态信息,而无需评估整个箭头。
但是当我们开始讨论第一、第二和交换时我就迷失了。 2元组与箭头有什么关系?教程展示了元组的内容,就好像它是明显的下一步一样,但我并没有真正看到其中的联系。
就此而言,箭头语法直观上意味着什么?
最佳答案
请查看http://www.cs.yale.edu/homes/hudak/CS429F04/AFPLectureNotes.pdf ,这解释了箭头在 FRP 中的工作原理。
2 元组用于定义箭头,因为需要它来表示带有 2 个参数的箭头函数。
在 FRP 中,常量和变量通常表示为忽略其“输入”的箭头,例如
twelve, eleven :: Arrow f => f p Int
twelve = arr (const 12)
eleven = arr (const 11)
然后将函数应用程序转换为组合 (>>>
):
# (6-) 12
arr (6-) <<< twelve
现在我们如何将 2 参数函数变成箭头?例如
(+) :: Num a => a -> a -> a
由于柯里化(Currying),我们可以将其视为返回函数的函数。所以
arr (+) :: (Arrow f, Num a) => f a (a -> a)
现在让我们将它应用到一个常量
arr (+) -- # f a (a -> a)
<<< twelve -- # f b Int
:: f b (Int -> Int)
+----------+ +-----+ +--------------+
| const 12 |----> | (+) | == | const (+ 12) |
+----------+ +-----+ +--------------+
嘿等等,这不起作用。结果仍然是一个返回函数的箭头,但我们期望类似于 f Int Int
的东西。 我们注意到 Arrow 中的柯里化(Currying)失败,因为只允许组合。因此我们必须首先对函数进行柯里化(Currying)
uncurry :: (a -> b -> c) -> ((a, b) -> c)
uncurry (+) :: Num a => (a, a) -> a
然后我们就有了箭头
(arr.uncurry) (+) :: (Num a, Arrow f) => f (a, a) a
二元组因此而产生。然后需要像 &&&
这样的一堆函数来处理这些二元组。
(&&&) :: f a b -> f a d -> f a (b, d)
然后就可以正确进行添加了。
(arr.uncurry) (+) -- # f (a, a) a
<<< twelve -- # f b Int
&&& eleven -- # f b Int
:: f b a
+--------+
|const 12|-----.
+--------+ | +-----+ +----------+
&&&====> | (+) | == | const 23 |
+--------+ | +-----+ +----------+
|const 11|-----'
+--------+
(现在,对于具有 3 个参数的函数,为什么我们不需要像 &&&&
这样的三元组?因为 ((a,b),c)
可以替代使用。)
编辑:来自 John Hughes 的原始论文将 Monads 概括为箭头,其原因如下
4.1 Arrows and Pairs
However, even though in case of monads the operators
return
and>>=
are all we need to begin writing useful code, for arrows the analogous operatorsarr
and>>>
are not sufficient. Even the simple monadic addition function that we saw earlieradd :: Monad m => m Int -> m Int -> m Int
add x y = x >>= \u -> (y >>= \v -> return (u + v))cannot yet be expressed in an arrow form. Making dependence on an input explicit, we see that an analogous definition should take the form
add :: Arrow a => a b Int -> a b Int -> a b Int
add f g = ...where we must combine
f
andg
in sequence. The only sequencing operator available is>>>
, butf
andg
do not have the right types to be composed. Indeed, theadd
function needs to save the input of typeb
across the computation off
, so as to be able to supply the same input tog
. Likewise the result off
must be saved across the computation ofg
, so that the two results can eventually be added together and returned. The arrow combinators so far introduced give us no way to save a value across another computation, and so we have no alternative but to introduce another combinator.
关于haskell - 理解 Haskell 中的箭头,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3154701/
在 Haskell 中,类型声明使用双冒号,即 (::),如 not::Bool -> Bool。 但是在许多语法与 Haskell 类似的语言中,例如榆树、 Agda 、他们使用单个冒号(:)来声明
insertST :: StateDecoder -> SomeState -> Update SomeState SomeThing insertST stDecoder st = ... Stat
如果这个问题有点含糊,请提前道歉。这是一些周末白日梦的结果。 借助 Haskell 出色的类型系统,将数学(尤其是代数)结构表达为类型类是非常令人愉快的。我的意思是,看看 numeric-prelud
我有需要每 5 分钟执行一次的小程序。 目前,我有执行该任务的 shell 脚本,但我想通过 CLI 中的键为用户提供无需其他脚本即可运行它的能力。 实现这一目标的最佳方法是什么? 最佳答案 我想你会
RWH 面世已经有一段时间了(将近 3 年)。在在线跟踪这本书的渐进式写作之后,我渴望获得我的副本(我认为这是写书的最佳方式之一。)在所有相当学术性的论文中,作为一个 haskell 学生,读起来多么
一个经典的编程练习是用 Lisp/Scheme 编写一个 Lisp/Scheme 解释器。可以利用完整语言的力量来为该语言的子集生成解释器。 Haskell 有类似的练习吗?我想使用 Haskell
以下摘自' Learn You a Haskell ' 表示 f 在函数中用作“值的类型”。 这是什么意思?即“值的类型”是什么意思? Int 是“值的类型”,对吗?但是 Maybe 不是“值的类型”
现在我正在尝试创建一个基本函数,用于删除句子中的所有空格或逗号。 stringToIntList :: [Char] -> [Char] stringToIntList inpt = [ a | a
我是 Haskell 的新手,对模式匹配有疑问。这是代码的高度简化版本: data Value = MyBool Bool | MyInt Integer codeDuplicate1 :: Valu
如何解释这个表达式? :t (+) (+3) (*100) 自 和 具有相同的优先级并且是左结合的。我认为这与 ((+) (+3)) (*100) 相同.但是,我不知道它的作用。在 Learn
这怎么行 > (* 30) 4 120 但这不是 > * 30 40 error: parse error on input ‘*’ 最佳答案 (* 30) 是一个 section,它仍然将 * 视为
我想创建一个函数,删除满足第二个参数中给定谓词的第一个元素。像这样: removeFirst "abab" ( 'b') = "abab" removeFirst [1,2,3,4] even =
Context : def fib(n): if n aand returns a memoized version of the same function. The trick is t
我明白惰性求值是什么,它是如何工作的以及它有什么优势,但是你能解释一下 Haskell 中什么是严格求值吗?我似乎找不到太多关于它的信息,因为惰性评估是最著名的。 他们各自的优势是什么。什么时候真正使
digits :: Int -> [Int] digits n = reverse (x) where x | n digits 1234 = [3,1,2,4]
我在 F# 中有以下代码(来自一本书) open System.Collections.Generic type Table = abstract Item : 'T -> 'U with ge
我对 Haskell 比较陌生,过去几周一直在尝试学习它,但一直停留在过滤器和谓词上,我希望能得到帮助以帮助理解。 我遇到了一个问题,我有一个元组列表。每个元组包含一个 (songName, song
我是 haskell 的初学者,我试图为埃拉托色尼筛法定义一个简单的函数,但它说错误: • Couldn't match expected type ‘Bool -> Bool’
我是 Haskell 语言的新手,我在使用 read 函数时遇到了一些问题。准确地说,我的理解是: read "8.2" + 3.8 应该返回 12.0,因为我们希望返回与第二个成员相同的类型。我真正
当我尝试使用真实项目来驱动它来学习 Haskell 时,我遇到了以下定义。我不明白每个参数前面的感叹号是什么意思,我的书上好像也没有提到。 data MidiMessage = MidiMessage
我是一名优秀的程序员,十分优秀!