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我正在尝试从我的 Icecast/Shoutcast 服务器向 Youtube live 提供可靠的流。我使用的命令是:
ffmpeg -v verbose -framerate 30 -loop 1 -i /var/image.jpg -re -i http://127.0.0.1:4700/radio -c:v libx264 -preset ultrafast -b:v 2250k -maxrate 6000k -bufsize 6000k -c:a copy -ab 128k -s 1920x1080 -framerate 30 -g 60 -keyint_min 60 -f flv rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/xxx
speed
从 1x 下降到 0.998x
ffmpeg -framerate 30 -loop 1 -i /var/image.jpg -c:v libx264 -preset ultrafast -tune stillimage -b:v 2250k -minrate 2250k -maxrate 6000k -bufsize 6000k -framerate 30 -g 60 -keyint_min 60 -t 30 out4.mp4
ffmpeg -stream_loop -1 -i out4.mp4 -re -i http://127.0.0.1:4700/radio -c:v copy -c:a copy -framerate 30 -g 60 -keyint_min 60 -f flv rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/xxx
4.1.1
最佳答案
你确定你的原始流真的跟上了挂钟吗?
根据它的编码方式,它可能会严重倾斜。这最终会导致缓冲区不足(如果速度太快,则会导致缓冲区溢出)和玩家提示/跳过。
您可以尝试将几个小时的流转储到文件中,然后使用 FFmpeg 流式传输吗?如果可行,则强烈表明您的原始流计时(采样率)已关闭。
获得正确的采样率是专业/昂贵声卡使用高精度 quartz 晶体控制振荡器的原因。纯粹的虚拟处理(例如文件被编码成流)很容易出现偏差,尤其是在虚拟机内部。此外,就频率准确性和稳定性而言,廉价的 USB 声卡通常是最糟糕的违规者之一。
FFmpeg 可能有一个选项来处理太慢的输入。关键字可以是“填充”或“缺失样本”。
关于FFMPEG:Youtube 流媒体质量和速度问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54850458/
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