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我正忙于学习使用对象的原型(prototype)继承。我的代码目前可以正常工作。但我现在想做的是避免造成内存泄漏。
我有一堆在父对象中调用的 HTML 选择器。这些稍后用于删除和添加一些 CSS 动画。
我现在想做的是基本上删除或使父构造函数变得未定义,并使其子构造函数不引用这些选择器。
这是一个Code Share因为我不想把所有东西都扔在这里。但有问题的 parent 是:
var GameStartup = function() {
this.welcomeStartBtn = document.querySelector('.game-startup__welcome a');
this.welcomeStartBtn__controller = document.querySelector('.game-startup__welcome a span:first-child');
this.welcomeStartBtn__copy = document.querySelector('.game-startup__welcome a span:last-child');
};
所以基本上我希望它的子 ShowLogin 和父级未定义或其他东西,以便它不再能够创建诸如分离的 dom 节点等之类的东西。
最佳答案
您可以做的一件事是使用 getter,如下所示:
function GameSartup () {}
GameSartup.prototype = {
constructor: GameSartup,
get welcomeStartBtn () {
return document.querySelector('.game-startup__welcome a');
}
// more getters here
}
这样您可能会产生一些开销,因为每次“获取” DOM 元素时都会查询 dom,但您会按照要求删除所有引用。
如果这会使速度减慢太多,您可以为元素引用创建一个缓存,如下所示:
function GameSartup () {
this.domcache = {};
}
GameSartup.prototype = {
constructor: GameSartup,
get welcomeStartBtn () {
var selector = '.game-startup__welcome a';
if (!this.domcache.hasOwnProperty(selector)) {
this.domcache[selector] = document.querySelector(selector);
}
return this.domcache[selector];
},
// more getters here
trash: function () {
this.domcache = null;
delete this.domcache;
}
}
这样您可以一次释放所有引用,但您仍然需要手动清除缓存。但如果您像这样创建一个 GameSartup 对象:
var gs = new GameSartup();
及以后:
gs = null;
并且不存在对 gs
的其他引用,垃圾收集器会发现也不存在对 domcache
的引用,并将其删除。
更新
回复评论:
»缓存失效«始终是应用程序中的关键点,而缓存本身可能会变得复杂,并且是奇怪错误的来源。但它也可以真正加快速度。这取决于应用程序,这应该/必须有多复杂。
在这种情况下,我会在没有缓存的情况下开始,如果性能良好,则完成。
我认为下一步可能如上所述:在某些事件中立即清除整个缓存。该方法可能如下所示:
//you do not need to loop over the cache and set the values to undefinded
//the garbage collector will free memory
//as soon as there is no reference to a given object left
clearCache: function(){
this.domcache = {};
return this;
}
下一步是实现“每项缓存”,如下所示:
addToCache: function (key, value) {
if (!this.domcache.hasOwnProperty(key)) {
this.domcache[key] = value;
}
return value;
}
clearFromCache(key) {
delete this.domcache[key];
return this;
}
在添加项目后立即从缓存中清除项目是没有用的,因为这只是没有缓存加上管理它的开销。
总而言之,这取决于一系列因素,例如:
如果有疑问,您应该在使用和不使用缓存的情况下进行一些基准测试,以找到有效的方法。
更新#2
既然你谈论了 DOM 元素 - 只要一个元素是 DOM 的一部分(有一个父节点) - 它就不会被垃圾收集器删除,因为有对其的引用(childNodes 数组中的项目)。
因此,如果您担心由于运行时创建的元素太多而导致内存泄漏,如下所示:
var elements = [];
for(var i = 0; i < 10000; i++) {
var div = document.body.appendChild(document.createElement('div'));
elements.push(div);
}
你必须做两件事:从 dom 中删除每个元素 elements[i]
,例如:
elements[i].parentNode.removeChild(elements[i]);
和
elements = null; //or a new array
关于Javascript:删除原型(prototype)继承中对 HTML 选择器的引用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40337732/
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