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我正在大学上一门名为“软件约束”的类(class)。在第一个类中,我们学习了如何构建良好的 API。
我们得到的一个非常糟糕的 API 函数的好例子是套接字 public static void Select(IList checkRead, IList checkWrite, IList checkError, int microseconds);
在 C# 中。该函数接收 3 个套接字列表,并销毁它们,使得用户必须克隆所有套接字,然后才能将它们输入 Select()
。它还具有一个整数超时(以微秒为单位),用于设置服务器可以等待套接字的最长时间。其限制是 +/-35 分钟(因为它是一个 int)。
最佳答案
在 API 设计中,我一直发现这个主题演讲非常有帮助:
How to Design a Good API and Why it Matters - by Joshua Bloch
这是摘录,我建议阅读全文/观看视频。
II. General Principles
- API Should Do One Thing and Do it Well
- API Should Be As Small As Possible But No Smaller
- Implementation Should Not Impact API
- Minimize Accessibility of Everything
- Names Matter–API is a Little Language
- Documentation Matters
- Document Religiously
- Consider Performance Consequences of API Design Decisions
- Effects of API Design Decisions on Performance are Real and Permanent
- API Must Coexist Peacefully with Platform
III. Class Design
- Minimize Mutability
- Subclass Only Where it Makes Sense
- Design and Document for Inheritance or Else Prohibit it
IV. Method Design
- Don't Make the Client Do Anything the Module Could Do
- Don't Violate the Principle of Least Astonishment
- Fail Fast - Report Errors as Soon as Possible After They Occur
- Provide Programmatic Access to All Data Available in String Form
- Overload With Care
- Use Appropriate Parameter and Return Types
- Use Consistent Parameter Ordering Across Methods
- Avoid Long Parameter Lists
- Avoid Return Values that Demand Exceptional Processing
关于api - 如何定义 API 的好坏?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/469161/
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