- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在我的使用 stm、网络管道和管道的 GHC Haskell
应用程序中,我为每个套接字都有一个链,它使用 runTCPServer
自动 fork 。链可以通过使用广播 TChan 与其他链进行通信。
这展示了我希望如何设置管道“链”:
因此,我们这里有两个源(每个都绑定(bind)到辅助管道),它们生成一个 Packet
对象,encoder
将接受该对象并将其转换为 ByteString
,然后发送套接字。我在有效(性能是一个问题)融合两个输入方面遇到了很大的困难。
如果有人能指出我正确的方向,我将不胜感激。
<小时/>由于我在没有尝试的情况下发布这个问题是不礼貌的,所以我将把我之前尝试过的内容放在这里;
我已经编写/精心挑选了一个函数,该函数(阻塞)从 TMChan(可关闭 channel )生成源;
-- | Takes a generic type of STM chan and, given read and close functionality,
-- returns a conduit 'Source' which consumes the elements of the channel.
chanSource
:: (MonadIO m, MonadSTM m)
=> a -- ^ The channel
-> (a -> STM (Maybe b)) -- ^ The read function
-> (a -> STM ()) -- ^ The close/finalizer function
-> Source m b
chanSource ch readCh closeCh = ConduitM pull
where close = liftSTM $ closeCh ch
pull = PipeM $ liftSTM $ readCh ch >>= translate
translate = return . maybe (Done ()) (HaveOutput pull close)
同样,将 Chan 转变为水槽的功能;
-- | Takes a stream and, given write and close functionality, returns a sink
-- which wil consume elements and broadcast them into the channel
chanSink
:: (MonadIO m, MonadSTM m)
=> a -- ^ The channel
-> (a -> b -> STM()) -- ^ The write function
-> (a -> STM()) -- ^ The close/finalizer function
-> Sink b m ()
chanSink ch writeCh closeCh = ConduitM sink
where close = const . liftSTM $ closeCh ch
sink = NeedInput push close
write = liftSTM . writeCh ch
push x = PipeM $ write x >> return sink
那么 mergeSources 就很简单了; fork 2 个线程(我真的不想这样做,但到底是什么)可以将它们的新项目放入一个列表中,然后我生成一个列表;
-- | Merges a list of 'Source' objects, sinking them into a 'TMChan' and returns
-- a source which consumes the elements of the channel.
mergeSources
:: (MonadIO m, MonadBaseControl IO m, MonadSTM m)
=> [Source (ResourceT m) a] -- ^ The list of sources
-> ResourceT m (Source (ResourceT m) a)
mergeSources sx = liftSTM newTMChan >>= liftA2 (>>) (fsrc sx) retn
where push c s = s $$ chanSink c writeTMChan closeTMChan
fsrc x c = mapM_ (\s -> resourceForkIO $ push c s) x
retn c = return $ chanSource c readTMChan closeTMChan
虽然我成功地对这些函数进行了类型检查,但我未能成功地利用这些函数进行类型检查;
-- | Helper which represents a conduit chain for each client connection
serverApp :: Application SessionIO
serverApp appdata = do
use ssBroadcast >>= liftIO . atomically . dupTMChan >>= assign ssBroadcast
-- appSource appdata $$ decoder $= protocol =$= encoder =$ appSink appdata
mergsrc $$ protocol $= encoder =$ appSink appdata
where chansrc = chanSource (use ssBroadcast) readTMChan closeTMChan
mergsrc = mergeSources [appSource appdata $= decoder, chansrc]
-- | Structure which holds mutable information for clients
data SessionState = SessionState
{ _ssBroadcast :: TMChan Packet -- ^ Outbound packet broadcast channel
}
makeLenses ''SessionState
-- | A transformer encompassing both SessionReader and SessionState
type Session m = ReaderT SessionReader (StateT SessionState m)
-- | Macro providing Session applied to an IO monad
type SessionIO = Session IO
无论如何,我认为这种方法是有缺陷的——有很多中间列表和转换。这对性能不利。寻求指导。
<小时/>PS。据我所知,这不是重复的; Fusing conduits with multiple inputs ,因为在我的情况下,两个源都生成相同的类型,并且我不关心从哪个源生成Packet
对象,只要我不等待一个源,而另一个源已准备好对象已消耗。
PPS。对于示例代码中 Lens 的使用(以及因此对知识的要求),我深表歉意。
最佳答案
我不知道这是否有任何帮助,但我尝试实现 Iain 的建议,并制作了 mergeSources'
的变体,一旦任何 channel 停止,它就会停止:
mergeSources' :: (MonadIO m, MonadBaseControl IO m)
=> [Source (ResourceT m) a] -- ^ The sources to merge.
-> Int -- ^ The bound of the intermediate channel.
-> ResourceT m (Source (ResourceT m) a)
mergeSources' sx bound = do
c <- liftSTM $ newTBMChan bound
mapM_ (\s -> resourceForkIO $
s $$ chanSink c writeTBMChan closeTBMChan) sx
return $ sourceTBMChan c
(这个简单的添加可用 here )。
对您的 mergeSources
版本的一些评论(持保留态度,可能是我不太理解某些内容):
...TMChan
而不是 ...TBMChan
似乎很危险。如果编写者比读者快,你的堆就会崩溃。从你的图表来看,如果你的 TCP 对等方读取数据的速度不够快,这似乎很容易发生。因此,我肯定会使用 ...TBMChan
,其范围可能很大但有限。您不需要 MonadSTM m
约束。所有 STM 内容都被包装到 IO
中
liftSTM = liftIO . atomically
也许这会对您在 serverApp
中使用 mergeSources'
时有所帮助。
我发现这只是一个外观问题
liftSTM newTMChan >>= liftA2 (>>) (fsrc sx) retn
由于在 (->) r
monad 上使用了 liftA2
,因此非常难以阅读。我想说
do
c <- liftSTM newTMChan
fsrc sx c
retn c
会更长,但更容易阅读。
您能否创建一个可以使用 serverApp
的独立项目?
关于networking - 1个处理 channel ,2个同类型IO源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16757060/
我很好奇为什么以下不起作用。一般select用default:防止死锁,但在这种情况下不是: package main import "fmt" func main () { a := mak
我一生都无法弄清楚如何切换图像排序。图像以 (x,x,3) 格式读取,theano 要求它是 (3,x,x) 格式。我尝试更改顺序numpy.array([img[:,:,i] for i in ra
我正在向 libnl 发送单个 SSID 和频率进行扫描,但我得到了多个扫描结果以及我请求的 SSID 和频率,但我需要单个扫描结果(仅适用于请求的 SSID),如何实现这一点。请帮助我,我也发送了我
我是 Golang 的新手,但正在努力理解这门伟大的语言!请帮帮我.. 我有 2 个 channel 。 “进”和“出” channel in, out := make(chan Work),
例如我有这段代码: package main import ( "fmt" ) func main() { c1 := make(chan interface{}) close
我们使用以下调用来获取经过身份验证的用户的 ChannelID,它适用于大多数情况。一些 YouTube 用户将他们的 channel 连接到 Google+ 信息页,但在这种情况下,我们的一位用户无
case 'sinfo': const sinfo = new Discord.MessageEmbed() .addField('Server Name 🔎 :', message.guild.n
我需要让所有 channel 来创建一个 bunker 命令,这使得所有 channel 都是只读的。 最佳答案 他们变了Client.servers至 Client.guilds在 newer ve
为什么当第二个值通过另一个 go routine 发送并且没有收到发送的第一个值时, channel c 没有缓冲? package main import "fmt" func sum(s []in
据我所知,内置的 split 会将一个 3 channel Mat 拆分为三个 1 channel Mat。结果,这三个 Mat 只是具有一些不同强度的灰度。 我的意图是获得三个 3 channel
如何检测当前的 RAM 配置?我需要询问 Windows RAM 当前是在单 channel 、双 channel 还是四 channel 中运行。 我搜索了很多,并没有在这个网站或其他网站上找到任何
我需要拆分一个多 channel wav 文件并将每个 channel 编码为 mp3 文件。 我知道 gtresamer 的 deinterleave 插件,但我不确定如何将它用于 wav 文件以及
关闭。这个问题需要details or clarity .它目前不接受答案。 想要改进这个问题吗? 通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 关闭 8 年前。 Improve
我正在尝试运行 Hyperledger Fabric 网络,它由单个订购者、单个对等节点和一个 cli 组成。为了学习启动 Hyperledger Fabric 网络的过程,从创建与加密相关的工件到将
我在 Laravel 中使用事件广播。我正在使用基于角色的通知访问权限。我有用于广播的自定义 auth guard。当用户连接到 channel 时,客户端将具有内部权限的 access_token
我正在编写一个使用 Elixir Channels 来处理实时事件的应用程序。我知道每个客户端将打开 1 个套接字,并且可以在其上多路复用多个 channel 。所以我的应用程序是一个聊天应用程序,其
我有一些 .wav 文件,我想转换它们的频率 (fs) 和 channel 数 (nchannels)。我在jupyter笔记本python3.6上使用ffmpeg。我使用了以下命令并且它有效。 cm
我有一个视频渲染器,它需要两个 H265 流(YUV420),我需要烘焙它们以使它们中的一个与另一个形成 alpha 蒙版。这一切都已解决并且效果很好,但是如果我按照此处的说明进行操作: ffmpeg
我运行此命令以便能够将 udp 直播流传输到可使用正在构建的移动应用程序播放的 http 直播流。 它只是一个只有音频流的流。 ffmpeg -i udp://@localhost:1111 -map
我在我的 discord.js 机器人中创建了 nuke 命令,它创建了具有相同名称、权限、主题等的 channel ,并删除了“原始” channel 。但是有一个问题,如何使 channel 与“
我是一名优秀的程序员,十分优秀!