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QThread 的 Qt 文档说要从 QThread 创建一个类,并实现 run 方法。
以下摘自 4.7 Qthread 文档...
To create your own threads, subclass QThread and reimplement run(). For example:
class MyThread : public QThread
{
public:
void run();
};
void MyThread::run()
{
QTcpSocket socket;
// connect QTcpSocket's signals somewhere meaningful
...
socket.connectToHost(hostName, portNumber);
exec();
}
因此,在我创建的每个线程中,我都这样做了,并且对于大多数事情来说它都工作得很好(我没有在我的任何对象中实现 moveToThread(this) 并且它工作得很好)。
上周我遇到了一个障碍(通过解决我创建对象的位置设法解决了这个问题)并找到了 following blog post 。这里基本上是说子类化 QThread 实际上不是正确的方法(并且文档不正确)。
这是来自一位 Qt 开发人员,所以乍一看我很感兴趣,经过进一步思考,我同意他的观点。遵循面向对象原则,您实际上只想子类化一个类以进一步增强该类...而不是直接使用类方法...这就是您实例化的原因...
假设我想将自定义 QObject 类移动到线程...“正确”的做法是什么?在那篇博客文章中,他“说”他在某处有一个例子......但如果有人可以进一步向我解释它,我将不胜感激!
更新:
由于这个问题引起了如此多的关注,这里是 4.8 文档的复制和粘贴,其中包含实现 QThread 的“正确”方法。
class Worker : public QObject
{
Q_OBJECT
QThread workerThread;
public slots:
void doWork(const QString ¶meter) {
// ...
emit resultReady(result);
}
signals:
void resultReady(const QString &result);
};
class Controller : public QObject
{
Q_OBJECT
QThread workerThread;
public:
Controller() {
Worker *worker = new Worker;
worker->moveToThread(&workerThread);
connect(workerThread, SIGNAL(finished()), worker, SLOT(deleteLater()));
connect(this, SIGNAL(operate(QString)), worker, SLOT(doWork(QString)));
connect(worker, SIGNAL(resultReady(QString)), this, SLOT(handleResults(QString)));
workerThread.start();
}
~Controller() {
workerThread.quit();
workerThread.wait();
}
public slots:
void handleResults(const QString &);
signals:
void operate(const QString &);
};
我仍然认为值得指出的是,它们包含了一个额外的 Worker::workerThread
成员,该成员是不必要的,并且在其示例中从未使用过。删除该部分,它就是如何在 Qt 中执行线程的正确示例。
最佳答案
我唯一能想到添加的是进一步声明 QObject 与单个线程具有亲和性。这通常是创建QObject
的线程。因此,如果您在应用的主线程中创建了一个QObject
,并希望在另一个线程中使用它,则需要使用moveToThread()
来更改亲和性。
这样就不必子类化 QThread
并在 run()
方法中创建对象,从而使您的内容得到很好的封装。
该博文确实包含指向 example 的链接。它很短,但展示了基本思想。创建您的QObject
,连接您的信号,创建您的QThread
,将您的QObjects
移动到QThread
并启动线。信号/槽机制将确保正确且安全地跨越线程边界。
如果您必须在该机制之外调用对象上的方法,则可能必须引入同步。
我知道 Qt 还有其他一些不错的 threading facilities除了可能值得熟悉的线程之外,但我还没有这样做:)
关于multithreading - 实现 QThread 的正确方法是什么...(请举例...),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4093159/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!