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javascript - PixiJS 调整渲染器大小但保持比例?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 05:38:35 25 4
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我正在使用 PIXI.JS 制作一款使用详细像素艺术的游戏。我想设计垂直方向的游戏(非常适合智能手机),但我也希望它能够适合浏览器窗口,并且其比例完好无损。我还需要所有内容都能够扩展并保持完整。

谁能帮忙解决这个问题吗?我做了太多的研究,我的头开始疼了,而且我觉得我还没有走得太远。

最佳答案

在 pixi 中调整渲染器的大小实际上非常容易。只需初始化一个渲染器即可。例如(需要 ID 为“renderer”的 Canvas ):

var renderer = PIXI.autoDetectRenderer(width, height, {antialias: false, transparent: false, resolution: 1, view: document.getElementById("renderer")});

然后决定根据需要调整渲染器的大小:

renderer.resize(newWidth, newHeight);

参见https://pixijs.github.io/docs/PIXI.WebGLRenderer.html供引用。

关于javascript - PixiJS 调整渲染器大小但保持比例?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40639501/

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