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javascript - 三.js : How to return the script of a 3D Object?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 05:36:53 25 4
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我正在使用 Three.js ,特别是编辑器,您可以在其中将脚本附加到3D对象上。在 Unity 3D 中,您可以使用以下命令访问脚本:

targetGameObject.GetComponent (scriptName).targetVariable;

如何使用two.js做到这一点?

最佳答案

如果我理解正确的话,“脚本”并不是 ThreeJS 的基本组件——与 Unity3D 中的脚本不同。即,ThreeJS 编辑器中的“脚本”最好命名为“脚本代码”或类似名称。当您发布应用程序时,这些脚本函数将作为字符串导出到 JSON,并根据其关联事件进行评估 - 但实际上它们不会产生有形的“脚本”对象/组件。

换句话说,您在 Unity3D 中提到的“脚本”将是您必须自己构建或使用现有库的东西。

关于javascript - 三.js : How to return the script of a 3D Object?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40694473/

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