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我认为这个问题主要是基于意见的,但是,出于安全原因,我为数据库表的可见ID列创建了自己的Base64 ID生成器((我看到了video关于YouTube这么做的原因,尽管我请参阅其他可能没有问题的安全性方法)。它处理高度不太可能发生重复的事件,但是,我很想知道是否将其用作YouTube视频ID的标准。
Program.cs
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var ids = new HashSet<string>();
var count = 0; // for testing only
while (count < 8)
{
ids.Add(Base64Id.GenerateId(ids));
Console.ReadLine();
count++; // for testing only
}
}
}
public static class Base64Id
{
private static int IdSize = 1; // Should be 11
private static readonly string[] AllowedChars = {
"0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7"//,
//"8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f",
//"g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n",
//"o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v",
//"w", "x", "y", "z", "A", "B", "C", "D",
//"E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L",
//"M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T",
//"U", "V", "W", "X", "Y", "Z", "-", "_"
};
private static Random _random = new Random();
/// <summary>
/// To generate a Base64 ID and check to make sure the ID is not already in use.
/// </summary>
/// <param name="usedIds">List of IDs already in use from the Database or other source.</param>
/// <returns>New Base64 ID</returns>
public static string GenerateId(HashSet<string> usedIds)
{
var autoGenId = "";
do
{
autoGenId = "";
for (var i = 0; i < IdSize; i++)
autoGenId += GetRandomChar();
#if DEBUG
_DEBUG_(usedIds.Count() + 1, autoGenId);
#endif
}
while (IsTaken(autoGenId, usedIds));
return autoGenId;
}
private static string GetRandomChar()
{
var i = _random.Next(0, AllowedChars.Length);
return AllowedChars[i];
}
private static bool IsTaken(string id, HashSet<string> usedIds)
{
var check = usedIds.Any(i => id.Contains(i));
if (check)
return true;
return false;
}
private static void _DEBUG_(int count, string id)
{
Console.WriteLine(String.Format("{0}:\t{1}", count, id));
}
}
- Do the likes of Youtube know of this problem, and just don't care due to the size of possible IDs.
- They just have much greater thought put into the class.
- They do not care about the processing cost for such high numbers and handle every small detail.
- Or do they use Base64Encode in there code instead of auto-generating it.
List
,另一个使用
HashSet
,并且处理后的记录之间的差异在另一个层次上。因此,我将上面的代码更改为
HashSet
而不是
List
,并将代码设置为自动运行。
最佳答案
我认为,对于可能的ID数量而言,要确保ID越是唯一就越不值得花大量精力进行处理,因为存在 73,786,976,294,838,206,464 可能性。
假设有10个可能的ID 1-> 10,如果已经选择了2个,则下次有20%的机会被复制,如果选择8个,则有80%的机会被复制(每次,)。使用概率,这将堆叠并降低您获得唯一ID出现的机会。
一旦数量少,这是很糟糕的,第一次花了14539279次迭代,第二次花了662984次迭代才能出现所有8个唯一ID。我知道,有了更大的数字,到达这个突破点将需要更长的时间,但情况会更糟。
我认为,一旦数字变大以充分利用它,就可以将其分解为二叉树,一旦每个说几对的100k或100万块达到50%或60%的使用率,就把其余的忘掉并转移到下一个范围。
我认为这可能是尝试加快将唯一ID处理到可能列表的后续阶段的好方法。
关于c# - 生成基础64 ID,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36941309/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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