- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在制作一个简单的扫雷游戏。我正在使用 p5js,但我不断收到此错误。 ## 未捕获的类型错误:无法读取未定义的属性“isMine”(…)sketch.js:34 ##。
sketch.js -
var cells = [];
function createCells() {
var x = 0;
var y = 0;
for(var i = 0; i < 100; i++) {
cells[i] = new Cell(x, y, 255);
x += 50;
if(x >= 500) {
y += 50;
x = 0;
}
}
}
function setup() {
createCanvas(501, 501);
frameRate(60);
createCells();
for(var i = 0; i < 5; i++) {
var rd = random(cells);
if(!cells[rd].isMine()) {
cells[rd].setMine();
} else {
i--;
}
}
}
function draw() {
background(50);
for(var i = 0; i < cells.length; i++) {
cells[i].show();
}
}
function mousePressed() {
for(var i = 0; i < cells.length; i++) {
if(mouseX < cells[i].x + cells[i].w && mouseX > cells[i].x) {
if(mouseY < cells[i].y + cells[i].h && mouseY > cells[i].y) {
if(!cells[i].mine) {
cells[i].cOlor = 'rgb(0, 153, 0)';
}
}
}
}
}
cell.js -
function Cell(x, y, cOlor) {
this.w = 50;
this.h = 50;
this.x = x;
this.y = y;
this.cOlor = cOlor;
this.mine = false;
this.setMine = function() {
this.mine = true;
}
this.isMine = function() {
return this.mine;
}
this.show = function() {
fill(this.cOlor);
stroke(0);
rect(this.x, this.y, this.w, this.h);
}
}
提前感谢您的帮助。 :)
最佳答案
random(cells) 返回数组的一个元素(Cell 对象),而不是索引。所以试试这个:
for(var i = 0; i < 5; i++) {
var cellRandom = random(cells);
if(!cellRandom.isMine()) {
cellRandom.setMine();
} else {
i--;
}
}
关于javascript - 无法读取未定义的属性 - p5js,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41108540/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!