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最近我一直在 C# 中使用 SOLID 达到一个非常极端的水平,并且在某些时候意识到我现在除了编写函数之外基本上没有做其他事情。在我最近再次开始研究 F# 之后,我认为对于我现在所做的大部分工作来说,它可能是更合适的语言选择,所以我想尝试将真实世界的 C# 项目移植到 F#作为概念证明。我想我可以完成实际的代码(以一种非常不惯用的方式),但我无法想象一个架构会是什么样子,它允许我以与 C# 中类似的灵活方式工作。
我的意思是我有很多使用 IoC 容器组合的小类和接口(interface),我也经常使用装饰器和复合等模式。这导致(在我看来)非常灵活和可进化的整体架构,使我可以轻松地在应用程序的任何点替换或扩展功能。根据所需更改的大小,我可能只需要编写一个新的接口(interface)实现,在 IoC 注册中替换它并完成。即使变化更大,我也可以替换对象图的部分内容,而应用程序的其余部分就像以前一样。
现在有了 F#,我没有类和接口(interface)(我知道我可以,但我认为这不是我想要进行实际函数式编程的重点),我没有构造函数注入(inject),也没有 IoC容器。我知道我可以使用高阶函数来做装饰器模式之类的事情,但这似乎并没有给我提供与使用构造函数注入(inject)的类相同的灵活性和可维护性。
考虑这些 C# 类型:
public class Dings
{
public string Lol { get; set; }
public string Rofl { get; set; }
}
public interface IGetStuff
{
IEnumerable<Dings> For(Guid id);
}
public class AsdFilteringGetStuff : IGetStuff
{
private readonly IGetStuff _innerGetStuff;
public AsdFilteringGetStuff(IGetStuff innerGetStuff)
{
this._innerGetStuff = innerGetStuff;
}
public IEnumerable<Dings> For(Guid id)
{
return this._innerGetStuff.For(id).Where(d => d.Lol == "asd");
}
}
public class GeneratingGetStuff : IGetStuff
{
public IEnumerable<Dings> For(Guid id)
{
IEnumerable<Dings> dingse;
// somehow knows how to create correct dingse for the ID
return dingse;
}
}
AsdFilteringGetStuff
为
IGetStuff
和
GeneratingGetStuff
因为它自己对该接口(interface)的依赖。现在,如果我需要不同的过滤器或完全删除过滤器,我可能需要
IGetStuff
的相应实现然后只需更改 IoC 注册。只要界面保持不变,我就不需要碰东西
内应用程序。 OCP 和 LSP,由 DIP 启用。
type Dings (lol, rofl) =
member x.Lol = lol
member x.Rofl = rofl
let GenerateDingse id =
// create list
let AsdFilteredDingse id =
GenerateDingse id |> List.filter (fun x -> x.Lol = "asd")
AsdFilteredDingse
或
GenerateDingse
在同一个地方,因为类型是相同的 - 但是我如何决定调用哪个而不在调用站点硬编码呢?此外,虽然这两个函数可以互换,但我现在无法替换
AsdFilteredDingse
中的生成器函数。无需更改此功能。这不是很好。
let GenerateDingse id =
// create list
let AsdFilteredDingse (generator : System.Guid -> Dings list) id =
generator id |> List.filter (fun x -> x.Lol = "asd")
GetDingseForId
.这就是我所说的,而不是之前定义的单个函数。
let GetDingseForId id = AsdFilteredDingse GenerateDingse
let GetDingseForId id = GenerateDingse
最佳答案
一旦您意识到面向对象的构造函数注入(inject)与函数式 非常接近,这就很容易了。部分功能申请 .
首先,我会写 Dings
作为记录类型:
type Dings = { Lol : string; Rofl : string }
IGetStuff
接口(interface)可以简化为带有签名的单个函数
Guid -> seq<Dings>
let Client getStuff =
getStuff(Guid("055E7FF1-2919-4246-876E-1DA71980BE9C")) |> Seq.toList
Client
的签名功能是:
(Guid -> #seq<'b>) -> 'b list
let GenerateDingse id =
seq {
yield { Lol = "Ha!"; Rofl = "Ha ha ha!" }
yield { Lol = "Ho!"; Rofl = "Ho ho ho!" }
yield { Lol = "asd"; Rofl = "ASD" } }
GenerateDingse
函数有这个签名:
'a -> seq<Dings>
Guid -> seq<Dings>
更通用,但这不是问题。如果您只想撰写
Client
与
GenerateDingse
,你可以像这样简单地使用它:
let result = Client GenerateDingse
Ding
来自
GenerateDingse
的值.
let AdsFilteredDingse id s = s |> Seq.filter (fun d -> d.Lol = "asd")
'a -> seq<Dings> -> seq<Dings>
GenerateDingse
组合它:
let composed id = GenerateDingse id |> AdsFilteredDingse id
composed
函数有签名
'a -> seq<Dings>
Client
与
composed
像这样:
let result = Client composed
[{Lol = "asd"; Rofl = "ASD";}]
.
composed
功能第一;你也可以当场作曲:
let result = Client (fun id -> GenerateDingse id |> AdsFilteredDingse id)
[{Lol = "asd"; Rofl = "ASD";}]
.
let AdsFilteredDingse id f = f id |> Seq.filter (fun d -> d.Lol = "asd")
'a -> ('a -> #seq<Dings>) -> seq<Dings>
f
参数是另一个具有相同签名的函数,因此它更类似于装饰器模式。您可以像这样编写它:
let composed id = GenerateDingse |> AdsFilteredDingse id
Client
与
composed
像这样:
let result = Client composed
let result = Client (fun id -> GenerateDingse |> AdsFilteredDingse id)
关于f# - F# 中的应用程序架构/组合,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22263779/
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