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我们正在使用EventProcessorClient
类从事件中心的所有分区读取消息。
为了增强检查点写入,我们持有一个计数器,并在处理 ProcessEventAsync
中的多条消息后执行检查点操作。而不是在每一个之后。
当服务重新启动或部署时,我们注意到由于检查点在停止之前没有更新,我们重新读取了之前处理的消息。
This blog提到了频繁检查点的模式,并建议在 OnPartitionProcessingStopped
内执行最后一个检查点实现EventProcessor<TPartition>
时.
但是,当使用EventProcessorClient
时,实现被包装并且只有 PartitionClosingAsync
事件被调用,该事件没有更新检查点所需的详细信息。
在使用 EventProcessorClient
时关闭时,有没有办法将检查点更新到最新的检查点?
最佳答案
有几种不同的方法可以做到这一点,但复杂程度各不相同。然而,在大多数情况下,关闭时的检查点不太可能达到您希望的效果。对于感兴趣的人来说,上下文位于下面的“负载平衡详细信息”中。
最直接的方法是保留类级成员中每个分区处理的最后一个事件的 ProcessEventArgs 来执行此操作。
这样,您仍然很可能会遇到详细信息中描述的决斗所有者场景。
如果扩展 EventProcessorClient
,您可以仅保留每个分区最后处理的偏移量,并使用它来调用 protected UpdateCheckpointAsync处理器上的方法。这可以为您节省一些空间,因为您只保留一个 long
而不是与事件参数关联的状态。
这样,您仍然很可能会遇到详细信息中描述的决斗所有者场景。
要使这一点有意义,您必须拥有稳定数量的处理器 - 没有动态扩展。
检查点采用与上述相同的方法 - 您将扩展处理器客户端并使用偏移量来调用 UpdateCheckpointAsync
,如上所述。
为了避免所有权更改和倒回,您将为处理器分配一组静态分区并绕过负载平衡。该方法在 Static partition assignment sample 中进行了描述。 ,可以在扩展 EventProcessorClient
时应用。
这样一来,您就不会出现重叠所有者的情况。由于分区是静态分配的,因此您知道该节点将是唯一处理它们的节点。
这里的权衡是你失去了负载平衡和动态分配。如果节点崩溃或失去网络连接,则没有人会处理它拥有的分区集。这通常在有协调器监视节点并确保它们健康的主机环境中运行良好。
当分区改变所有者时,这不是有序的交接;处理器不会协调以确保旧所有者在新所有者开始读取之前已停止。因此,通常会存在一段重叠时期,旧所有者在内存中拥有一组事件,并且在尝试读取下一批事件之前不会意识到新所有者已接管。
在此期间,新旧所有者都在处理来自同一分区的事件。两者都可能发出检查点。如果旧所有者在该分区的处理停止时发出检查点,则很有可能它将检查点位置回滚到比当前所有者写入的更早的点。如果在新所有者发出检查点之前所有权再次发生变化,这会导致更大的倒带。
我们通常建议您在每次扩展处理器数量或部署/重新启动节点时都希望倒回一个检查点。这是设计检查点策略时需要考虑的事情。
关于Azure.Messaging.EventHubs EventProcessorClient - 在关闭/重新启动时写入检查点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/74728738/
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