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我阅读了 HashPartitioner
的文档。不幸的是,除了 API 调用之外,没有任何解释。我假设 HashPartitioner 根据键的哈希对分布式集进行分区。例如,如果我的数据类似于
(1,1), (1,2), (1,3), (2,1), (2,2), (2,3)
因此分区程序会将其放入不同的分区,并且相同的键落在同一分区中。但是我不明白构造函数参数的意义
new HashPartitoner(numPartitions) //What does numPartitions do?
对于上述数据集,如果我这样做,结果会有什么不同
new HashPartitoner(1)
new HashPartitoner(2)
new HashPartitoner(10)
那么 HashPartitioner
实际上是如何工作的?
最佳答案
好吧,让您的数据集变得更有趣:
val rdd = sc.parallelize(for {
x <- 1 to 3
y <- 1 to 2
} yield (x, None), 8)
我们有六个要素:
rdd.count
Long = 6
没有分区器:
rdd.partitioner
Option[org.apache.spark.Partitioner] = None
和八个分区:
rdd.partitions.length
Int = 8
现在让我们定义一个小助手来计算每个分区的元素数量:
import org.apache.spark.rdd.RDD
def countByPartition(rdd: RDD[(Int, None.type)]) = {
rdd.mapPartitions(iter => Iterator(iter.length))
}
由于我们没有分区器,我们的数据集在分区之间均匀分布( Default Partitioning Scheme in Spark ):
countByPartition(rdd).collect()
Array[Int] = Array(0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1)
现在让我们重新分区我们的数据集:
import org.apache.spark.HashPartitioner
val rddOneP = rdd.partitionBy(new HashPartitioner(1))
由于传递给 HashPartitioner
的参数定义了我们期望一个分区的分区数量:
rddOneP.partitions.length
Int = 1
由于我们只有一个分区,因此它包含所有元素:
countByPartition(rddOneP).collect
Array[Int] = Array(6)
请注意,随机播放后值的顺序是不确定的。
如果我们使用HashPartitioner(2)
,同样的方式
val rddTwoP = rdd.partitionBy(new HashPartitioner(2))
我们将得到 2 个分区:
rddTwoP.partitions.length
Int = 2
由于rdd
按关键数据分区,将不再均匀分布:
countByPartition(rddTwoP).collect()
Array[Int] = Array(2, 4)
因为有三个键并且只有两个不同的 hashCode
值 mod numPartitions
这里没有什么意外的:
(1 to 3).map((k: Int) => (k, k.hashCode, k.hashCode % 2))
scala.collection.immutable.IndexedSeq[(Int, Int, Int)] = Vector((1,1,1), (2,2,0), (3,3,1))
只是为了确认上述内容:
rddTwoP.mapPartitions(iter => Iterator(iter.map(_._1).toSet)).collect()
Array[scala.collection.immutable.Set[Int]] = Array(Set(2), Set(1, 3))
最后,使用 HashPartitioner(7)
我们得到七个分区,其中三个非空分区,每个分区有 2 个元素:
val rddSevenP = rdd.partitionBy(new HashPartitioner(7))
rddSevenP.partitions.length
Int = 7
countByPartition(rddTenP).collect()
Array[Int] = Array(0, 2, 2, 2, 0, 0, 0)
HashPartitioner
采用单个参数来定义分区数量使用键的哈希
将值分配给分区。 hash
函数可能因语言而异(Scala RDD 可能使用 hashCode
,DataSets
使用 MurmurHash 3、PySpark、portable_hash
)。
在像这样的简单情况下,其中 key 是一个小整数,您可以假设 hash
是一个身份 (i = hash(i)
)。
Scala API 使用nonNegativeMod
根据计算的哈希值确定分区,
如果 key 分布不均匀,您可能会遇到部分集群空闲的情况
键必须是可散列的。你可以查看我的回答A list as a key for PySpark's reduceByKey阅读有关 PySpark 特定问题的信息。 HashPartitioner documentation 突出显示了另一个可能的问题。 :
Java arrays have hashCodes that are based on the arrays' identities rather than their contents, so attempting to partition an RDD[Array[]] or RDD[(Array[], _)] using a HashPartitioner will produce an unexpected or incorrect result.
在 Python 3 中,您必须确保散列是一致的。请参阅What does Exception: Randomness of hash of string should be disabled via PYTHONHASHSEED mean in pyspark?
哈希分区器既不是单射的也不是满射的。可以将多个键分配给单个分区,并且某些分区可以保留为空。
请注意,当前基于哈希的方法在与 REPL 定义的案例类 ( Case class equality in Apache Spark ) 结合使用时在 Scala 中不起作用。
HashPartitioner
(或任何其他Partitioner
)对数据进行打乱。除非在多个操作之间重用分区,否则它不会减少要打乱的数据量。
关于scala - HashPartitioner 是如何工作的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31424396/
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